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viernes, 27 de marzo de 2026

"Hermanas Kawai, 1. Aventuras en el Prado Cantarín" de Roser Macià

Hermanas Kawai, 1. Aventuras en el Prado Cantarín
Texto: Roser Macià
Ilustración: Alba Alcaide
Editorial Bruño
ISBN: 978-84-696-4623-6
150 x 190 mm, 48 páginas,
(+ 3 años), 8,95 €
2026.



Por José R. Cortés Criado.

“Soy Roscón, el cantante más molón. Pero me he quedado sin voz y no puedo ir a la función. Tenéis que ayudarme, ¡os lo pido de corazón!” Roser Macià: Hermanas Kawai, 1. Aventuras en el Prado Cantarín.

Las protagonistas de esta historia son tres hermanas muy distintas: Dalia prefiere jugar en su habitación y hacer pasteles; Lila resuelve misterios y le gusta explorar; y Nube se pude pasar el día leyendo y aislada del mundo.

Un día le regalaron un libro a las tres. Cada una lo recibió de una manera diferente, pero como era para pintar, cada una cogió un pincel y dibujó en la primera página lo que más le gusta: Lila pintó un fantasma; Nube, una rana, y Lila, un pastelito.

Acabados los tres dibujos, el libro brilló con fuerza y absorbió a las tres hermanas que se vieron en sus páginas, en medio de un banco de flores que hablaban, conocieron a un micro afónico… y hasta aparecieron los elementos dibujados por las tres niñas. Vivían una experiencia única en un mundo maravilloso en el Prado Cantarín de villa Melocotón.

Las tres hermanas se lo pasaron genial mientras buscaban la poción mágica para que Roscón pudiese cantar esa noche. Debían recoger una gota de miel, hierbas curativas y la risa de un amigo. Parece fácil, pero tiene si dificultad, porque la abeja tiene un ala dañada, la vendedora de plantas no las vendía por dinero, debían adivinar un acertijo y debían hacer cosquillas a un amigo…

Cuando mejor se lo pasaban, la madre las llamó y la magia se evaporó, pero una cosa descubrieron, leer no es un tostón.

A estas niñas las llaman las hermanas Kawai, porque cada vez que pintan en su libro especial, viajan al mundo mágico de Kawailandia e invitan a sus lectores a que las acompañen en sus singulares aventuras.

Las últimas páginas recogen actividades: dibujar una abeja paso a paso, recordar los colores de los personajes principales y seguir el camino correcto en un laberinto.

En el texto de Roser Macià se mezclan las narraciones y los diálogos en forma de cómic, y se complementan con unas muy vistosas ilustraciones de Alba Alcaide que nos muestras tres niñas de enormes ojos y unos animales, plantas y otros elementos coloristas en el entorno donde se desarrolla la trama.

Esta nueva colección está pensada para desarrollar la imaginación y fomentar la lectura entre los nuevos lectores.

sábado, 14 de marzo de 2026

"Cuatro lunas 1. Mareas de magia" de Laura Gallego

Cuatro lunas 1. Mareas de magia
Texto: Laura Gallego
Editorial SM
ISBN: 9788411829434
296 páginas, (+ 10 años)
10,95 €, 2025.





Por José R. Cortés Criado. 




“Una enorme criatura aterrizó frente a ellos, haciendo temblar el suelo con su peso. Su piel grisácea estaba cubierta de escamas con un lustre metálico. El cuello adornado con una crin de espinas, acababa en una larga cabeza de reptil coronada por un par de cuernos. Cuando desplegó sus alas, su silueta pareció cubrirlo todo.” Laura Gallego: Cuatro lunas1. Mareas de magia.

Laura Gallego vuelve a la literatura infantil y juvenil con una tetralogía de fantasía épica. Los lectores volveremos a disfrutar de la capacidad imaginativa de esta escritora que vio sus libros traducidos a diecinueve idiomas y sus lectores se contaban por millones.

Esta historia nos muestra un universo repleto de criaturas fantásticas y muchos secretos que han de descubrirse en esta aventura repleto de magia, giros inesperados y mucha intriga por saber cómo se desarrollará la trama en un mundo taumatúrgico donde la lucha por la supervivencia es primordial.

El joven protagonista, Milo, es un chico sin familia que cuidad un gran rebaño de cabras y pasa la mayor parte del tiempo en la montaña con la única compañía de sus animales. Su apacible vida en el prado se altera día que ve un dragón que sobrevuela el Pico Brumoso. Aterrorizado, marcha al pueblo en busca de ayuda, pero nadie encuentra el menor rostro de su presencia. Todos lo consideran un mentiroso, menos Dori, una niña inquieta que cree en la existencia de los dragones.

Milo, en compañía de Doria, vuelve a ver el dragón y huye despavoridos, pero no se lo cuentan a nadie. Es su credo hasta que, pasado el tiempo, llegaron unos forasteros en busca del dragón y contratan a Milo para que los conduzca hasta su guarida. Son cinco personajes muy dispares: un cazador de dragones, un mago que viste de negro y llamado el Sombrío, un elfo de orejas puntiagudas y ojos violetas, un joven colosal y Mistra, una hábil ladrona. Tan singular grupo localiza la gruta del dragón y roban su tesoro.

El chico vive este hecho con temor, asombro, sorpresa y… se encuentra con una enigmática señora, Nivalan, a la que se ve unido de una forma inesperada y a la que ha de ayudar en recuperar lo que aquellos cinco viajeros le arrebataron, para ello abandona su aldea y vive experiencias únicas en tierras lejanas y mágicas donde encuentra enemigos peligrosos, aliados misteriosos, sufre traiciones, reencuentros…y sueña con volver a ver a su amiga Doria.

En esta primera entrega la misteriosa mujer recupera el primero de sus cuatro tesoros y nos deja la puerta abierta a seguir su periplo por el mundo en pos de la recuperación de los otros tres.

Para mí ha sido un placer volver a leer a Laura Gallego porque me he topado con su magia y su capacidad de fabulación que nos transporta a lugares únicos llenos de intriga con una prosa muy interesante que te atrapa desde el primer renglón. 

Seguro que vuelve a contar con un enorme número de nuevos lectores y no defraudará a sus seguidores en esta carrera contra el tiempo en busca de un tesoro robado y una amiga perdida.

Si quieres conocer otros libros de Laura Gallego pincha aquí.

domingo, 8 de febrero de 2026

"Mis aventuras con Maga la araña" de Araceli Barbero Calvo

Mis aventuras con Maga la araña
Texto e ilustración:
Araceli Barbero Calvo
Editorial Apuleyo
ISBN: 978-84-1060-677-7
Tapa dura, 240 x 170 mm,
48 páginas, (6 años)
15 €, 2025.

Por José R. Cortés Criado.

“Cuerpo de niño. / Pata de canguro. / Hazte pequeño / con este conjuro. / Biri, biri, bari. / Biri, biri, ba. / Yo, Maga la araña, / te lo ordeno ¡ya!” Araceli Barbero Calvo: Mis aventuras con Maga la araña.

Un simpático libro que nos trae tres cuentos independientes con dos protagonistas principales, un niño muy despierto y una araña maga. Las tres historias tienen esos elementos en común, aunque podían ser tres relatos publicados en volúmenes independientes.

La estructura de la trama es clásica. Un padre que cuenta a su hija un cuento antes de dormir y, al buen señor, no se le ocurre otra cosa que contarle sus aventuras de niño en la casa familiar desde que conoció a una arañita muy especial, muy pequeña, muy laboriosa y maga, esto es fundamental para la historia.

En el primer relato conocemos a los protagonistas y a otros seres diminutos con una vitalidad asombrosa. Lolo se oculta bajo la mesa y encuentra a Maga tejiendo su tela. El niño quiere saltar junto a ella y Maga lo hace pequeño y salta con ella. Maga se aleja porque es jueves y Lolo conoce a Carcoma Coma, que le ofrece unas riquísimas galletas de serrín, también está preocupada porque es jueves; desciende por la pata de la mesa y cae sobre Hormiga, que le informa de la existencia de un monstruo con una cabeza grande y una cola larga que se lleva todas las briznas del suelo; Lolo se oculta de nuevo y conoce a la polilla Baulina y descubre quién es el monstruo que semanalmente aterrorizas a sus nuevos amigos. Buscó la forma de librarlos de ese suplicio.

Otra noche papá volvió con otra historia, la del viaje aéreo el día que Lolo se quedó solo en casa y cuando le abrió la puerta a su amigo Quique, también entró Caracortada, un ladrón malvado y vuelta a empezar la aventura gracias a Maga que encoje a los dos niños y a Baulina, a su prima Retalito y a Harpía que se los lleva volando hasta la comisaría cercana y que, gracias a la sabiduría de Lolo, consiguen denunciar el asalto a su vivienda y los policías acudieron a detener al malhechor pero no lo encontraron, aunque los lectores sí sabemos qué pasó.

El tercer cuento se titula “El mundo de Blata”, es un viaje subterráneo. Blata los lleva por alcantarillas donde deben evitar tropezar con los múridos, roedores que los persiguen sin piedad, menos mal que le ayuda Cafard, otra cucaracha y hasta asisten a un concierto de Los Grillos Urbanos, Las Chicharra Chillonas y finaliza cuando los dos niños regresan a casa.

Los tres cuentos son bastante ingeniosos, tanto por la imaginación desbordante que hace que estos niños vivan aventuras extraordinarias con seres diminutos como por el fondo de la trama que nos anima a hacer bien las cosas y cultivar una amistad verdadera.

El texto se complementa con ilustraciones de la autora con un colorido importante que complementan las escenas narradas de este libro tan imaginativo.

domingo, 28 de diciembre de 2025

"ticniks 2 Topús" de Maritxell Martí

ticniks 2 Topús
Texto: Maritxell Martí
Ilustración: Xavier Salomó
Editorial Combel
ISBN: 978-84-1158-166-0
185 x 246, Tapa dura,
72 páginas, 14,90 €
(+ 3 años), 2025

Por José R. Cortés Criado.

“Recuerda que cada ticnik tiene sus propias norrrmas. Apunta… Maritxell Martí: ticniks 2 Topús.

Como Tina se quedó maravillada de la experiencia con Dina le ruega a la abuela que le busque otro peluche mágico, así que Enriqueta no se lo piensa dos veces y acude de nuevo a la tienda de Damir, aunque con pocas esperanzas de conseguir otro ticnik después de los avatares vividos con Dina.

Pero la señora lo consigue y esta vez sus ojos son azules y negros y nos miran desde detrás de la portada rosa chicle que está troquelada, es un pulpo. Y tiene sus tres normas correspondientes: hay que mojarlo de vez en cuando, no debe oler zapatos apestosos ni debe exponerse a la luz de la luna.

Y en esta ocasión, Tina va de feria con su amigo Blas, el padre de este, su prima Paz y Topús. Nos podemos preguntar qué hace un pulpo en una feria y si le añadimos lo que imaginemos si se incumple las tres normas prescritas, tendremos una historia disparatada, divertida y algo loca.

Imaginad que suben a los castillos hinchables y lo dejan cerca de los zapatos de los niños, que se les olvida mojarlos con tanto ajetreo y que se hace de noche y luce una luna impresionante.

A esto se puede añadir viajar en el tren de la bruja, la montaña rusa, la noria o la olla giratoria y comer manzanas caramelizadas, algodón de azúcar y un pulpo que tiene vida propia y tan pronto salta a la cabeza de una niña, que ventosea ruidosa y apestosamente creando un caos monumental

Los pequeños lectores disfrutarán con tan singular episodio, se reirán de los hechos pintorescos que suceden y tendrán ganas de conocer la próxima entrega de estos peluches que por veinticuatro horas cobran vida, aunque si no se siguen las normas pueden suceder hechos extrañísimos.

El texto se complementa con unas ilustraciones simpatiquísimas llenas de color, magia y vida propia. Hay una riqueza viñetas, dibujos en variados tamaños y angulaciones que nos alegran la lectura y nos entretienen observando los detalles de cada lámina.

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domingo, 9 de noviembre de 2025

"ticniks 1 Dina" dearitxell Martí

ticniks 1 Dina
Texto: Maritxell Martí
Ilustración: Xavier Salomó
Editorial Combel
ISBN: 978-84-1158-166-0
185 x 246, Tapa dura,
72 páginas, 14,90 €
(+ 3 años), 2025



Por José R. Cortés Criado.

“Debes saber dos cosas: prrrimera. Si lo abrazas y dices la fórmula secreta: ¡Toqanartúmik! Ticnik vivirá veinticuatro horas. Después volverá a ser un juguete.”Maritxell Martí: ticniks 1 Dina

La abuela Enriqueta busca un regalo de cumpleaños para su nieta Tina en una tienda algo extraña, la de Damir, un hombre con aspecto misterioso y esquivo que vende máscaras balinesas, armaduras, pianolas…, pero no quiere vender unos muñecos de peluche que guarda en un arcón, los llama ticniks.

No los quiere vender porque con una fórmula secreta cobran vida durante veinticuatro horas y se portan con normalidad si se tienen en cuenta tres normas. Si no se cumplen, hay que llamar al vendedor rápidamente antes de que ocurra algo inesperado.

Enriqueta lo convence para que le venda uno de ellos de un color verde muy alegre y se lo entrega a su nieta que está sola en casa; ella se marcha a su gimnasio no sin antes insistirle en las tres normas: no lavar, que no coma nada verde y no ponerlo cerca del calor.

La niña está encantada con su nuevo muñeco al que llama Dina y le da vida para mayor disfrute. Tan contenta y feliz que se le olvidan los consejos y Dina los incumple sin ser consciente de su problema y termina ocurriendo lo que todos sospechamos.

Los textos narrativos y los diálogos tienen su humor y su ingenio que nos hace leer con alegría y expectación por descubrir cuál es el estado siguiente en el que se encuentra Dina tras cada incumplimiento de las normas de uso y cómo reaccionarán sus padres que le organizan una fiesta sorpresa a su hija.

Los dibujos son excelentes. Desde la portada te atrapa el cómic. El color es verde hierba y junto al título y el nombre de sus autores, vemos unos ojos negros con globo ocular amarillo que nos observan tras una ventanita horizontal troquelada.

Los dibujos interiores son de gran calidad, las viñetas son irregulares y cada personaje tiene vida propia y movilidad en las diferentes escenas. Hay láminas que reproducen el interior de la tienda, el dormitorio o el vuelo de Dina sobre la vivienda familiar a doble página que están repletas de pequeños detalles que la enriquecen y nos entretienen mientras las ojeamos.

Un excelente cómic con el que se inicia la colección de estos seres que viven en el baúl de la tienda de Damir y abre al mundo de la imaginación a los pequeños lectores.

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sábado, 13 de septiembre de 2025

"El destramador de maldiciones" de Frances Hardinge

El destramador de maldiciones
Texto: Frances Hardinge
Editorial Bambú
ISBN: 978-84-8343-849-7
145 x 210 mm, 552 páginas
14, 90 €, (+ 14 años)
2023.




Por José R. Cortés Criado.


“El destramador tiene el don de las arañas, la maldición de las arañas. El que destruye maldiciones, el que desmantela misterios, el descose almas.” Frances Hardinge: El destramador de maldiciones


Es una novela genial. Le di largas a su lectura por su extensión, pero en cuanto comencé a leer no pude parar. La autora escribe con tal agilidad e intriga que no te da descanso, a pesar de las descripciones llenas de metáforas con que describe personas, seres, animales, paisajes o edificios.

Hay una riqueza expresiva y de vocabulario que te envuelve y te hace imaginar ríos, ciudades, barcos o seres extraños fruto de pactos ocultos entre personas maldecidoras, personas normales y otros seres salidos del Salvaje Profundo que imponen terror con su sola presencia.

Los protagonistas son un jovencito, Kelen, que ha recibido una maldición muy poderosa, es capaz de destrabar cualquier cosa, ya sea una maroma, una red e incluso la tela de su vestimenta, basta que sus dedos la toquen para que se produzca el fenómeno; además, gracias a su maldición, puede ver la condena de un maldecido y tirando del hilo originario hacerla desaparecer. Puede evitarlo si lleva puesto sus guantes forrados de hierro.

Su amiga, Netel, fue convertida en garza y pudo recuperar su aspecto de humana, lleva una maldición dentro que nadie sabe y que no quiere usar. Todo aquel que lleva el huevo de una maldición ha de lanzarlo a quien odie para que se convierta en un ser a las órdenes de quienes desean tener todo el poder sobre la sociedad y obedecer las órdenes de sus amos. Ella tiene un hermano gaviota, que, con ayuda de un aro metálico, puede transformarse en persona y viceversa.

Gal, es un caballero vestido de negro que obedece a su jefa, que también sufrió una maldición: a veces es un murciélago y a veces una señora poderosa que busca el bien y acabar con los maldecidores y sus maldades. Dio un ojo a cambio de un caballo de las aguas, también negro, que es un portento cabalgado tanto en tierra como en agua, se alimenta de carne y obedece ciegamente a su amo.

Hay maldiciones de todo tipo: quién es transformado en madera, cortado en tablones y ser un barco hasta que Kelen lo recupera y vuelve a ser la persona anterior; un portalibro, ser sin alma ni rostro que tiene el poder de grabar los acuerdos entre personas y su valor lo respetan todos; un alma errante que puede vagar sin manos que han servido para crear una jaula donde encerrar a cualquiera o su alma sin posibilidad de escape; también se puede conseguir que un corazón dé vida a dos cuerpos diferentes…

La trama es atemporal, se desarrolla en escenarios únicos y mágicos que te transportan a mundos fascinantes propios de las leyendas medievales donde hay barcos que se deslizan silenciosamente y desaparecen en la bruma, las telas tejidas por los hermanitos son resistentes y sirven para proteger un castillo, hay una mujer cuyo marido quiere mantener en casa y solo le da de comer piedras para transformarla en roca, hay mercados a la luz de la luna donde se venden seres extraños o un trepanador pulmonar con muelles flambodianos, un caballero lechuza que te roba los ojos si mientes, hay palafitos…

Es un mundo donde cualquiera puede lanzar una maldición que destruye vidas y solo uno puede deshacerla, que se hace aterrador desde su inicio con una carga psicológica importante, aunque al final se vislumbra una tenue esperanza. Aquí la fantasía tiene varias capas y nos envuelve de tal manera que nos resultan creíbles todas las escenas narradas.

Un excelente libro que gustará a los jóvenes lectores y a los adultos. No tiene desperdicio y nos abre la imaginación a mundos únicos y distópicos.

domingo, 7 de septiembre de 2025

"Olimpiadas hechizadas" de Javier Ruescas y Andrés Quinzaños

Olimpiadas hechizadas

Texto: Javier Ruescas

y Andrés Quinzaños

Ilustración: Ignacio Hernández

Editorial Edelvives

ISBN: 9788414061824

140 x 200 mm, 96 páginas

10,36 €, (+ 6 años)

2025.

 Por José R. Cortés Criado.

“¡Los nervios que pasamos! En algunas pruebas fuimos los primeros; en otrtas, nos quedamos rezagados ¡y luego cogimos más ventaja!” Javier Ruescas y Andrés Quinzaños: Olimpiadas hechizadas.

Este segundo libro de la colección, “Malada Madrina”, que escriben al unísono Javier Ruescas y Andrés Quinzaños nos trae en esta ocasión otra peripecia de Malada que no duda en usar su varita, algo cutre, hecha con caca de unicornio para alegrar el día a su amiga Sindy.

Como siempre, la aprendiz de hada acude a su colegio como una niña normal bajo el control de la señora Godmader, y como se van a celebrar unas olimpiadas escolares quiere que su equipo gane para que Sindy se sienta contenta; y ni corta ni perezosa, saca su varita y suelta un hechizo.

Aunque a Francis, el unicornio, le gusta que la utilice le sigue el juego y cuando comienza la competición, los componentes del grupo de Mali salen triunfadores de cada prueba y los demás, un desastre: que si no pueden levantar los pies del suelo, que si no corren que si…

Y claro, ganan con trampa el equipo de los amigos de Mali, pero esta no sospecha que su amiga Sindy no está contenta con lo ocurrido y quiere saber qué pasó de verdad para que los demás no fuesen capaces de realizar una prueba con normalidad.

Malada estaba preocupada por si la descubrían, se enteraba su hada tutora y no conseguía su varita mágica auténtica, porque una condición primordial es hacer su trabajo como hada sin ayuda de la magia; menos mal que se encontró una solución sin indagar mucho: se repetirían las olimpiadas y ya sin magia alguna.

El libro tiene unas coloristas ilustraciones de Ignacio Hernández con unos personajes muy expresivos de enormes ojos que viven rodeados de estrellitas, flores, hojas y multitud de pequeños detalles que nos alegran la vista mientras visualizamos los atletas competir.

Sin duda un libro divertido lleno de magia que nos anticipa algo para los siguientes: nuestra protagonista y su tutora no son los únicos seres mágicos que merodean por el colegio, así que nos prepararemos para para conocer el peligro al que se enfrentarán.

lunes, 18 de agosto de 2025

"Un deseo con trampa" de Javier Ruescas y Andrés Quinzaños

Un deseo con trampa
Texto: Javier Ruescas
y Andrés Quinzaños
Ilustración: Ignacio Hernández
Editorial Edelvives
ISBN: 9788414061824
140 x 200 mm, 96 páginas
10,36 €, (+ 6 años)
2025.


Por José R. Cortés Criado.


“Verás, es importante que protejamos la magia. Tengo un primo que es un genio. Un día le enseñó a un humano sus poderes y acabó encerrado en una lámpara.”Javier Ruescas y Andrés Quinzaños: Un deseo con trampa.

Este libro es el primero de una colección, “Malada Madrina”, que escriben a cuatro manos Javier Ruescas y Andrés Quinzaños y nos muestran a una peculiar hada madrina que tiene 1.234.567 años féricos, es decir, siete años humanos. Es tan grande como un meñique, tiene alas que puede ocultar y crecer hasta parecer una humana.

Esta pequeña ha de acudir a la escuela para poder obtener su varita mágica y formar parte del selecto club de las hadas madrinas. Debe superar unas pruebas y no ha de hacer uso de la magia hasta que obtenga su título. Esto le cuesta trabajo y hace algunas trampillas pero…

El grupo de amigas de Malada es muy amplio, hay niños del colegio, profes, director, padres, hada tutora y hasta un unicornio que se puede disfrazar de lo que quiera y ayuda a su amiga en todo lo que puede.

En este primer volumen debe hacer una buena obra. Sergio, otro niño nuevo en el centro, como ella, ha de ver cumplido su deseo y como es muy tímido apenas se comunica, pero ahí está nuestra protagonista para echar mano de una ayudita, una varita mágica hecha con caca de unicornio y las cosas no salieron, en principio, como debieran; ya le avisó Francis, el unicornio, pero ella...

En fin, que Sergio celebró su cumpleaños mejor que nunca e hizo muchos amigos nuevos, gracias a Malada y a Francis y los lectores han disfrutado de una amena lectura de capítulos cortos, con juegos tipográficos donde se unen humor, misterio, magia, aventura… donde la empatía, la solidaridad, el buen hacer, la amistad y la superación personal están presentes frente a los conflictos.

El texto se acompaña de unas vistosas y coloristas ilustraciones de unos personajes de grandes ojos y mucha expresividad. No faltan estrellitas, flores y otros pequeños detalles en las láminas que nos muestran los personajes, las aulas del colegio y el bosque encantado.

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domingo, 27 de julio de 2025

"Cómic Princesas Dragón 3: El pequeño bandido" de Pedro Mañas

Cómic Princesas Dragón 3: El pequeño bandido.
Texto: Pedro Mañas
Ilustración: Luján Fernández
Editorial SM
ISBN: 9788411822756
Tapa dura, 48 páginas
12,95€, (+ 6 años)
2024.



Por José R. Cortés Criado.



“Ahora pincharemos su dedito con esta rosa del jardín para derramar una gota de su sangre sobre el título de heredero.” Pedro Mañas: Cómic Princesas Dragón 3: El pequeño bandido.


Otra peculiar historia de esas tres princesas tan especiales: la rubia Nuna, la morena Koko y la pelirroja Bamba, que cuando se unen se transforman en un dragón tricolor, viven en los Cuatro Reinos y no necesitan un príncipe que las salve, más bien ellas lo salvarán.

En esta ocasión los hermanos ladronzuelos, Ida y Kun asaltan un misterioso carruaje que atraviesa el bosque en plena noche, robando un bonito cofre. Creen haber dado un buen golpe cuando lo abren y se encuentran con un bebé.

Como no quieren cuidarlo, deciden regalárselo a las princesas dragón que se acaban de despertar junto a sus aliados dragoncitos. El bebé es un encanto y un trasto, no para de hacer sus necesidades y están un poco agotadas.

Cuando descubren quién es el niño, el hijo de los duques de Cornifor, se ponen en marcha para devolverlo a su hogar. Los ladronzuelos también acuden al castillo para robar lo que sea, pero hay otro bebé y no saben qué hacer.

Al poco descubren que se trata de un fraude, es Gúgol, el perverso y astuto hechicero que se transforma en bebé para heredar el ducado cuando derrame una gota de su sangre, aunque ahí están nuestras heroínas, los hermanos ladrones y hasta el príncipe Rosko dispuesto a impedirlo.

Otro éxito de Pedro Mañas que idea una historia algo disparatada, inspirada en un pasado lejano y contada con mucha gracia que se complementan con las vistosas ilustraciones de Luján Fernández llenas de color y pequeños detalles que encantan a los pequeños lectores.

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sábado, 5 de julio de 2025

"El cuento que nunca acaba" de Sebastià Serra

El cuento que nunca acaba
Texto e ilustración:
Sebastià Serra
Editorial Algar
ISBN: 9788491427810
Tapa dura, 240 x 300 mm,
48 páginas, 17,50 €,
(+ 6 años), 2025.

Por José R. Cortés Criado.


“Y, sin darse cuenta, un nuevo ingrediente se añadió a la fórmula: de la nariz le cayó una gota, que fue a aparar dentro del caldo maloliente.” Sebastià Serra: El cuento que nunca acaba.

Un simpático cuento con aires tradicionales, que rinde homenaje a los cuentos populares y a sus personajes más conocidos. Cuando parece que la historia ha acabado, vuelve a empezar, cosa que sorprende a los lectores en la última página.

Todo comienza con una bruja con gripe que está en la cama y debe de preparar un mejunje para la princesa a la que le duele mucho la cabeza, a pesar de sus males, decide llevar a cabo el encargo real y al remedio para las migrañas formulado con medio sapo, un ojo de rape, un poco de cilantro y una flor de anís se añadió un moco inoportuno.

Como consecuencia el dolor de cabeza desapareció, pero la melena principesca comenzó a crecer y aún no ha se ha detenido. Así que el reino es una selva enorme de pelo donde habitan todo tipo de personas y animales, y hasta una pareja de leñadores gigantes que se proclamaron reyes del lugar.

Los reyes tuvieron un hijita muy blanquita y muy grandecita que sufría de migrañas al oír los trinos de los pájaros, así que decidieron encargarle a la vieja bruja una poción maravillosa que aliviase a su hija y, mire usted por donde, el cuervo pasó y con el aire que levantó su ala se resfrió la anciana y se puso manos a la obra en su caldero.

Es una historia simpática, que nos hace sonreír, primero por lo disparatado del remedio y lo exagerado de su resultado, segundo por los sucesos que acontecen y por el desenlace, que nos lleva a esa rueda sin fin.

Los dibujos son espectaculares. La presencia continúa de las matas onduladas de pelo le dan un aire mágico y divertido. La bruja es digna de su papel y los nidos de pájaros en la melena son una delicia. Las láminas para recrearte en ellas.

Si quieres conocer otros álbumes de Sebastià Serra pincha aquí.

lunes, 23 de junio de 2025

"Alma Blake 1: La escuela fantasmagórica" de Victoria Álvarez

Alma Blake 1: La escuela fantasmagórica
Texto: Victoria Álvarez
Ilustración: Thaís Torrents
Editorial Anaya
ISBN: 978-84-143-3980-0
145 x 210 mm, 144 páginas
12,95 €, (+ 10 años)
2024.

Por José R. Cortés Criado.


-¿Un cementerio? ¿Nuestra casa está en un cementerio?” Victoria Álvarez: Alma Blake 1: La escuela fantasmagórica.

Aruv se ha mudado de Londres a un pequeño pueblo junto con su madre, por motivo de trabajo. Al niño no le ha gustado nada el cambio, porque está en mitad del curso, no conoce a nadie en el pueblo y sobre todo, lo peor, es que se acaba de enterar que su casa está junto al cementerio.

Aruv tiene miedo. Su madre le dice que ya es mayor y debe superarlo. Lo que tardó un poco más en descubrir es que puede ver fantasmas y eso le aterra más que todos los cementerios juntos.

Su dormitorio daba a la entrada del cementerio y, mientras se reponía de esta sorpresa de la primera noche, descubrió una niña con unas enormes trenzas rubias levitando entre los panteones y las tumbas. Enseguida se hicieron amigos. Son dos solitarios que se encuentran en medio de la noche.

Al día siguiente su madre se marcha a trabajar y el chico al colegio. Su sorpresa es mayúscula cuando la acompaña Alma, su amiga fantasma. Y es que el colegio tiene dos realidades. Una para los vivos y otra para los muertos. Hasta el director parece la misma persona. Son dos hermanos gemelos, uno vivo y otro muerto.

En fin, en un mismo centro conviven dos mundos y los lectores asistiremos a las clases de ambas zonas. Las más divertidas son las de los fantasmas, sobre todo por los tropiezos de Alama que no logra aterrar a nadie ni le gusta lo que ha de hacer.

Y si esto ya era complicado, imaginad un señor que investiga el mundo de los fantasmas y su hija, y que tiene unos aparatos extrañísimos que son capaces de atraparlos o de atravesar el espejo con forma de ataúd que les sirve de entrada al otro mundo. La que lía persiguiendo a Alma y su compañera de origen japonés, Shiniko, trastocando ambos mundos, mezclando vivos y muertos hasta originar un desbarajuste fenomenal. El final es digno de una buena película, hay hasta palomitas en la fiesta.

Una bonita historia llena de fantasmas que nos harán pasar un buen rato con la niña victoriana, el espíritu japonés con humor de perros, el streamer cazafantasmas, una gata…y que no da ni chispa de miedo.

Y si esto es poco, al final nos dan consejos para crear una tinta fantasmagórica, también nos explica que no es magia que es ciencia y nos aconseja decir a la gente que nuestro mensaje secreto está escrito con ectoplasma fantasmal.

El texto se complementa con una buenas ilustraciones en blanco y negro de Thais Torrents que reflejan determinadas escenas y dan imágenes muy realistas a los personajes principales.

Los pequeños lectores que puedan superar su miedo se reirán con esta historia cargada de humor, fantasía y figuras espectrales.

sábado, 21 de junio de 2025

"El bosque de los reflejos" de Gabriel Sánchez García-Pardo

El bosque de los reflejos
Texto: Gabriel Sánchez García-Pardo
Editorial SM
ISBN: 9788411201650
328 páginas, 12,50 €
(+ 12 años), 2022.



Por José R. Cortés Criado.





“Crecer es hermoso, pero solo si no dañamos a otros para conseguirlo.” Gabriel Sánchez García-Pardo: El bosque de los reflejos.

El Bosque de los Reflejos es un lugar mágico, onírico, sorpréndete, fantástico, hechizado…, en fin, es como entrar en un sueño disparatado y no saber cómo acabará al despertar, a la que hay que unir una historia corriente en el pasado monárquico de todos los países, en un marco muy particular.

Porque fuera de ese espacio conviven personas normales, otras con dones mágicos, otros seres extraordinarios y espectros o reflejos. Hay una pléyade de personajes con cualidades muy especiales y con sus razones de existir que descubriremos al final de la historia.

Hay un señor que se encarga del horno de una taberna, un jovencita que fue acogida por ese señor, una dueña del local con poderes especiales e identidad oculta, una cafetera parlante que se desplaza y sirve el café a los clientes, un hombre que perdió la mitad inferior de su cuerpo y se conserva en una maceta…

Y si esto fuera poco, en el interior de ese bosque conviven otros seres más extraños con múltiples reflejos de miles de espejos. Todos tienen su misión y llevan a cabo hechos alucinantes y hacen que quien se adentre entre sus árboles sufra una gran transformación y presencien hechos pasados.

La historia tiene dos narradoras: Ciravela y Varalice, y un narrador diferente en un solo capítulo, el hombre árbol; cada chica tiene su pasado y ambas se complementan como las dos caras de un espejo, sufren un intercambio de imagen y se comprenden mejor. Su destino ya está unido.

El libro es muy extenso, más de trescientas páginas con letra menuda, y se lee con alegría. La estructura narrativa te lleva de un plano a otro, de un escenario a otro, y crees estar en medio de un sueño, que a veces se parece a una pesadilla.

La escritura te atrapa y, aunque deduzcas el desenlace, sigues leyendo para saber cuál es el final. El último final es rápido y es el esperado, se resuelve en pocas páginas, pero las leídas anteriormente no te han dado ninguna pista del desenlace. Creí que estábamos entre dos mundos y ahí seguiríamos al acabar, pero me equivoqué.

A mí me ha gustado mucho. Me ha tenido entretenido y con ganas de seguir su lectura; su autor ha hilvanado con éxito una historia, algo fantasmagórica, a los dos lados del espejo que refleja la ambición de una protagonistas y los deseos de salvar a su padre de la otra.

Creo que los jóvenes lectores disfrutarán del libro y de esta historia entre mágica y alucinante.

martes, 20 de mayo de 2025

"El orbe de las sombras" de Andrés Carrión

El orbe de las sombras
Texto: Andrés Carrión
Ilustración: Mar Silvestre
Editorial Algar
ISBN: 9788491426509
Tapa dura, 130 x 210 mm,
160 páginas, 12,95 €
(+ 12 años), 2024.



Por José R. Cortés Criado.



“¿Qué clase de hechicería es esta? -preguntó el soldado toro, confuso, al ver que su rey estaba siendo estrangulado por…una sombra. Su propia sombra, reflejada en la pared.” Andrés Carrión: El orbe de las sombras.

El felino Ard ha aceptado un nuevo encargo, parecía más fácil que vigilar las joyas de unos señoritos ricos y presumidos. Esta vez todo sería más sencillo. Su tarea consistía en llevar a una joven princesa desde su palacio al de su futuro esposo y asunto concluido.

Lo que parecía la mar de fácil se complicó poco a poco. El serval, un caballero errante manco de un brazo y magnífico espadachín se cruza con otros paseantes en el bosque: un búho trovador que canta fatal y Ard no soporta ruido alguno y un cervatillo que aspira convertirse en un mago. Y si estos eran pocos, hay que sumar a la princesa cleptómana que no desea contraer matrimonio con un viejo y bruto rey.

Este sencillo viaje se fue complicando y nuestros amigos se han de enfrentar a muchos problemas, desde un regicidio hasta enfrentarse a los poderes de la mayor magia conocida, ya sea un anillo que hace invisible a su portador, un arco que pone la flecha donde su dueño quiera o un orbe que domina las sombras de todos. Esta arma peligrosa hace que las propias sombras acaben con sus propietarios.

En fin, en este mundo nada es lo que parece y sus personajes, todos animales humanizados, viven aventuras sin igual y entre momentos de humor, de magia y fantasía deambulan por bosques y castillos llenos de peligros y malhechores.

Andrés Carrión nos lleva con su escritura a escenarios fantásticos y nos hace creíbles sus vivencias narradas de forma ágil, como si de una serie de animación se tratase.

Los jóvenes lectores disfrutarán de su lectura y aprenderán que, por encima de todo, la amistad hace milagros.

El texto tiene unas bonitas ilustraciones de Mar Silvestre en blanco y negro de tan singulares protagonistas y de los escenarios donde transcurre la trama.

Si quieres conocer otros libros ilustrados por Mar Silvestre pincha aquí.

viernes, 16 de mayo de 2025

"Único. El despertar" de Samuel Sattin y Osamu Tezuka

Único. El despertar
Texto: Samuel Sattin y
Osamu Tezuka
Ilustraciones: Gurihiru
Editorial SM
ISBN: 9788411829427
150 x 230 mm, 224 páginas,
12,95 €, (+ 7 años),
2025.


Por José R. Cortés Criado.



“Cuando los humanos aún eran jóvenes y los dioses empezaban a envejecer…Las corrientes secretas de la vida crearon una criatura. El unicornio.” Samuel Sattin y Osamu Tezuka: Único. El despertar.

Osamu Tezuka, es conocido como “el Dios del manga”, fue un creador pionero que escribió y dibujó historias tanto para niños como para adultos; ha pasado a la historia como el primer gran mangaka (artista del manga). Uno de sus personajes más famoso es Único.

Samuel Sattin es un escritor estadounidense coautor de guías de manga y anime para niños y adultos; también ha adaptado al formato cómic varias películas de animación nominadas a los Premios Óscar.

Gurihiru es un dúo de ilustradoras japonesas, muy conocidas por su trabajo en el mercado del cómic estadounidense, también crean juegos, mangas y animes en Japón.

La mezcla del viejo maestro y los actuales escritor e ilustradoras han dado como fruto este volumen adaptado de aventuras inolvidables a través del tiempo y del espacio con Único, que tiene un don muy especial. Este personaje fue creado para ser leído según la tradición del cómic occidental, de izquierda a derecha, y se ilustró a todo color, cosa inusual en el manga.

Este primer volumen nos presenta a los personajes de la historia, que son: Único, un joven y valiente unicornio; Céfiro, viento del oeste, servidora de Venus y protectora de Único; Psique, diosa de las almas; Abuela, amable anciana que da cobijo a Chloe y Único; Chloe, gata guardiana y amiga de Único; Chai, gato que entabla amistad con Único y Chloe; Esfinge, criatura mitad humana y mitad león, madre de Marilu; Marilu, hija pequeña de Esfinge; Byron, cazador profesional y coleccionista de animales; Sirenas, espías de Venus; Viento de la noche, servidora de Venus; y Venus, soberana de los cielos y malvada diosa del amor y la belleza.

Con estos personajes nos adentramos en la vida de Único, un unicornio con un don muy especial, que es envidiado por la malvada Venus hasta desear su destierro de los cielos y condenarlo a olvidar todos sus recuerdos; el joven unicornio se despierta solo y en un mundo totalmente desconocido.

Desorientado, conoce a Chloe, una gata guardiana. Se hacen muy amigos y se enfrentan a sucesivas situaciones peligrosas ya sea por la presencia de las sirenas espías, el cazador coleccionista de animales disecados o el poder malvado de Venus.

Además, el tiempo avanza y Único debe recuperar a toda prisa su memoria para así poder usar todos sus poderes ocultos y convertirse en la criatura más poderosa del universo.

La trama mezcla los dioses del universo, criaturas mágicas aéreas, otras terrestres y un mundo idílico que hay que defender. La historia avanza entre diálogos ágiles y frescos, una sucesión de diferentes planos de las viñetas, desde los planos detalles a los generales descriptivos.

Entre el color, la forma, las diferentes angulaciones, planos múltiples, líneas cinéticas, paisajes terrestres y estelares, mensajes escritos y onomatopeyas, los lectores viajamos por confines eternos sin descanso y sin poder dejar la lectura.

Este cómic/manga seguro que gustará a los jóvenes lectores.

jueves, 6 de febrero de 2025

"¡Rescatemos a Vinilo!" de Elisenda Roca

¡Rescatemos a Vinilo!
Texto: Elisenda Roca
Ilustración: Betowers
Editorial Combel
ISBN: 978-84-9101-911-4
215 x 150 mm, 120 páginas
11,90 €, (+ 7 años)
2024.





Por José R. Cortés Criado.



“Papá y mamá me dicen que esperemos unos días más, que ya volverá. Insisten en que Vinilo es un animal muy listo y muy independiente.” Elisenda Roca: ¡Rescatemos a Vinilo!

Otra historia más de esta singular familia de brujos. Mía es la más pequeña de la familia; su padre, Linus Fantasía es un brujo muy sabio, aunque algo despistado; la madre es Ondina Encantada, una bruja muy poderosa y musical; Vinilo, es el gato más listo y elegante que conozco; Bowie es una perra golosa y divertida; Bolita es un hámster de color azul que no para de reír; y Rosalía es una araña con patas finas y largas. ¡Menuda familia!

En esta ocasión se acerca el cumpleaños de Vinilo y Mía piensa celebrarlo con una fiesta sorpresa con tarta. El problema es que nadie lo ha visto últimamente y deciden investigar qué le pasa a su buen amigo.,

Como buenos detectives, piensan en las cosas que le gustan a Vinilo, en los sitios donde suele estar, los amigos que vista… y ponen en marcha un plan de búsqueda. Todos andan de cabeza y nota que algunos mayores de la familia no les dicen todo lo que saben o intentan despistarlos en sus tareas.

Temen que a Vinilo le hubiese pasado lo peor de todas las cosas posibles, pero no. Lo que le ocurrió es una cosa magnífica y pronto todos descubrirán el porqué andaba tan raro y perdido. La noticia es estupenda y, a partir de ahora, tendrán más miembros en esta familia de brujos estupendos.

Sin duda otra simpática historia de la serie “Mía Fantasía” que tendrá a sus fans en alerta hasta que se descubre el final de la búsqueda y se pondrán tan contentos como Mía, Bowie, Bolita y Rosalía.

Los dibujos se acompañan de vistosas ilustraciones de Betowers que nos amplían el significado de las palabras y dotan de agilidad la lectura al intercalar fragmentos en forma de cómic.

miércoles, 2 de octubre de 2024

"Abremundos" de Cressida Cowell

Abremundos

Texto e ilustración:

Cressida Cowell 

Editorial Anaya

ISBN: 978-84-143-3713-4

155 x 230 mm, 464 páginas

(+ 10 años), 15,95 €

 2024.

 

Por José R. Cortés Criado.

"Estoy haciendo lo que haría cualquier padre. Por amor. ¡Eso es lo que significa la palabra `familia!`"Cressida Cowell: Abremundos. 

Un libro donde la magia, la imaginación, los secretos, las aventuras, lo inesperado, lo asombroso, los seres más estrafalarios, los inventos un poco inverosímiles y otras muchas circunstancias se dan cita en sus páginas y nos llevan de este planeta a otros muy extraños con seres más estrambóticos aún.

Crescida Cowell nos transporta en volandas de un lugar a otro a miles y miles de millones de kilómetros de distancia a través de su voz narratoria prestada a un personaje que desde su inicio se nos presenta sin mostrar su identidad, cosa que descubriremos al final.

De entrada, vemos a un niño algo maltrecho seguido por un pequeño robot por encima de su cabeza que huyen despavoridos, en un planeta extraño, de unos seres que se comen a los humanos y robots. Los más temibles son las plantas trepadoras que se enrollan en las piernas y los inmovilizan antes de tragárselos.

Cuando más peligro corren y más atrapados estamos en la lectura, la narradora interrumpe para ponernos en antecedentes de lo ocurrido y saber por qué estos dos están en peligro en tan lejano lugar. Unas trescientas páginas más adelante volveremos al inicio y luego llegaremos al desenlace de esta hazaña. Buen uso de la técnica in media res. 

No hay respiro en la trama. Los capítulos son de diferente extensión. Cada avance tiene su pro y su contra y vuelta a empezar. Pocas veces nos sosiega la autora, cuando lo hace, es para que ampliemos información y dejemos de correr entre elementos peligrosos, seres gigantescos y horripilantes o momentos de sufrimiento. 

Con un lenguaje directo y haciéndonos guiños a los lectores para que nos sintamos partícipes de la historia seguimos en vilo los avatares de tan singular familia. Un padre desaparecido, un padrastro, dos hermanos de cada matrimonio, una hija de la nueva pareja, unas tías con poderes mágicos de verdad, unos elementos caseros que tiene vida propia y algún que otro robot y un mágico secreto. Uno de los niños tiene un importante don, tanto que puede abrir paso a mundos nuevos y llevarnos a vivir aventuras únicas fuera de nuestro planeta.

Es un mundo de fantasía contado como real. Los lectores no lo ponemos en duda y vivimos cada hecho como verosímil y sintiéndonos parte de él. Comprendemos que K2 y Izzabird O’Héroe quieran mantener en secreto la historia mágica de su familia y que Theo y Mabel Obrador recelen de esa nueva familia de la que ya forman parte.

El texto se acompaña de unas buenas ilustraciones en blanco y negro de su autora en las que vemos los trazos del lápiz y disfrutamos de la presencia de los protagonistas y de algunas escenas fantásticas. Los dibujos ocupan espacios de tamaños variados, a veces toda una página, otras una esquina o el fardo ni fervor de dos hojas contiguas. También llaman la atención las letras capitales de los capítulos, creadas con mimo.

Uno de sus protagonistas tiene un poder extraordinario, diseñar mapas de los otros mundos existentes y marcar con una x el lugar por donde acceder a esos lugares lejanos. Este libro es un abremundo maravilloso que hará disfrutar a los jóvenes lectores.