Así se hacen las cosas 2
Texto: Oldrich Ruzicka
Ilustración:Alexandra Hetmerová
Traducción: Pepa Arbelo
Editorial Edelvives
ISBN: 9788414023723
238 x 260 mm, 24 páginas
17, 95 €, (+ 6 años) 2019.
Por José R. Cortés Criado.
"Poco a poco se interconectaron las redes informáticas de todo el mundo y surgió una sola red informática enorme conocida como "internet"". Oldrich Ruzicka: Así se hacen las cosas 2.
Singular libro desplegable con seis historias diferentes: ¿Cómo se construye un edificio?, ¿Sabes cómo se produce la electricidad?, ¿Cómo se fabrica un coche?, ¿Sabes cómo se crea internet?, ¿Cómo se desarrolla un videojuego? y ¿Sabes cómo se fabrica el dinero?
Cada una de ellas se presenta de forma simple y laboriosa, ya que las primera doble página nos muestra el título y nos información sobre el tema. Cuando se abren hacia arriba, encontramos las explicaciones sobre el asunto tratado.
En el capítulo dedicado al dinero nos muestra con viñetas, textos y bocadillos cómo se efectuaron los cambios y trueques, se dio valor a determinados metales, se acuñaron monedas y billetes, hasta llegar al dinero actual; y nos invita a levantar la doble página, que se despliega en otras dos más, quedando ante el lector una enorme página llena de dibujos, textos breves y libritos desplegables en su interior. En este capítulo se muestra cómo se fabrica hoy el dinero, desde el diseño hasta su llegada al banco, pasando por la fábrica de papel, la imprenta, la fábrica de monedas y múltiples lugares donde el dinero fluctúa.
En el capítulo dedicado a los videojuegos, el lector conocerá juegos desde los más prehistóricos hasta los actuales, sin olvidar el escondite, los palitos chinos, la rayuela, el ajedrez…Y en la parte desplegable, una serie de juegos por medio de viñetas y en los libritos desplegables, se informa del proceso creativo de los videojuegos, de lo que hace el departamento de desarrollo o de los campeonatos internacionales que se celebran.
Cuando se informa de internet, comienza hablándonos de números hasta llegar al ábaco y al ordenador para terminar en la red informática. Desplegando la página vemos un mapamundi conectado por un cable y muchos ordenadores. Todo el mundo tiene acceso a internet. Los libritos desplegables tartan cómo se crean los contenidos, cómo llega la información a todos los hogares y el funcionamiento del correo actual.
Para fabricar un coche los lectores primero reciben información desde el invento de la rueda, los motores de propulsión, la máquina de vapor hasta los tipos de coches actuales. Al desplegar la página vemos una sociedad llena de coches y los múltiples servicios que existen a su alrededor. Los libritos desplegables nos informan de los componentes de automoción, de la fábrica de coches, de los talleres mecánicos y del diseño de automóviles.
El apartado dedicado a la electricidad se ocupa de las tormentas, de la fricción, de las bombillas, de los dos tipos de corrientes, hasta el generador de energía eléctrica. En el desplegable nos muestra una gran zona con presa hidráulica, central de paneles solares, central hidroeléctrica, parque eólico, fábrica de bombillas y todos los usos que hacemos de la electricidad en nuestra sociedad.
Para construir un edificio, los autores se remontan a la vida en las cavernas, la evolución de los materiales de construcción, los diferentes tipos de vivienda a lo largo del tiempo y del planeta hasta llegar a los rascacielos. El desplegable nos explica cómo se construye un edificio, desde la casa del bricolaje hasta el almacén de electrodomésticos pasando por un estudio de arquitectura, el proceso de construcción o la comprar de materiales.
Este libro de no ficción, será del gusto de los pequeños inventores o gente curiosa que gusta de conocer cómo surgieron los inventos actuales, ya sea para poder jugar en un aparato electrónico, construir una casa o fabricar dinero.
Su presentación a modo de cómic se hace agradable y es fácil de leer. Cuando se quiera mayor información habrá que acudir a los libritos pegados en su interior, que en breves textos dan todo tipo de información. Buena armonía de texto e ilustración que hará las delicias de más de uno.
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