Mostrando entradas con la etiqueta Robots. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Robots. Mostrar todas las entradas

jueves, 14 de agosto de 2025

"¿Jugamos?" de Jaume Copons

¿Jugamos?
Texto: Jaume Copons
Ilustración: Liliana Fortuny
Editorial Combel
ISBN: 978-84-1158-206-3
160 x 225 mm, 64 páginas
8,50 €, (+ 5 años)
2025.


Por José R. Cortés Criado.


“Hay un lugar para cada cosa. Y cada cosa tiene su lugar.” Jaume Copons: ¿Jugamos?

Hoy nuestros amigos Ro y Bot no tienen ganas de salir a la calle, así que Uma, le pone la correa a Buba y se marchan. Antes les ofrece a ambos su baúl de juegos para que se entretengan mientras pasean. Estos robots deben aprender a convivir con los humanos y a conocer nuestro mundo y nuestras costumbres.

Ro y Bot juegan con Ratón y cuando se cansan de utilizar lo que hay en el baúl cogen lo que hay en los cajones, en las paredes, en…y desordenan toda la vivienda. Ni que decir tiene que Uma se enfada y los pone a ordenar, pero como no saben qué es eso, la niña se lo explica con mucha paciencia y los deja solos para que ordenen.

Los dos robots son muy obedientes y ordenan todo, pero hay un problema, mezclan juegos, ropa, pelotas…en fin, que recogen todo, pero nada está en su sitio, así que su amiga vuelve a explicarles la diferencia entre recoger y ordenar y ellos se ponen a la tarea, aunque…

Total, que los dos se entretienen, se divierten y, encima, aprenden e invitan a los pequeños lectores a participar en su trabajo para que sean personas ordenadas.

Los escuetos textos y los ágiles diálogos de Jaume Copons se complementan con unas divertidas ilustraciones de Liliana Fortuny, plenas de pequeños detalles que las engrandecen, y nos muestran dos robots supersimpáticos realizando travesuras y mejorando su conducta en cuanto al orden.

Las últimas páginas hay actividades para los pequeños bajo el título de Aprender es una aventura. Primero explican en qué consiste ordenar y lo fácil que es encontrar las cosas cuando están ordenadas y pone un ejemplo para que localicen tres pelotas en dos dibujos diferentes, uno con las cosas ordenadas y otras, desordenadas.

También ordenan palabras que están divididas en piezas de puzles, después han de ordenar las palabras según se refieran a juegos o a ropa.

Por último, les piden a los lectores que dibujen juegos de mesa, pelotas, juguetes con rueda y muñecos en su correspondiente recuadro. Y como dice Buba:” No sé si aprenden o no. ¡Pero se lo pasan bien dibujando!”

Es la cuarta entrega de la colección Aprender es una aventura.

Si quieres conocer otros libros escritos por Jaume Copons pincha aquí.

Si quieres conocer otros libros ilustrados por Liliana Fortuny pincha aquí.

martes, 15 de julio de 2025

"Catninja" de Mathew Cody

Catnija 
Texto: Mathew Cody
Ilustración: Yehudi Mercado
Editorial SM
ISBN: 9788411823210
160 páginas, 12,50 €
Tapa dura, (+ 6 años), 
2024.



Por José R. Cortés Criado.



“Nadie sospecha que el protector de Metro City es un héroe por la noche, un gato doméstico por el día…” Mathew Cody: Catninja.

El protagonista de este libro es un gatito abandonado que fue cuidado por una anciana ninja. Durante el día es la mascota de un niño de once años; por la noche, se pone su antifaz y se transforma en Catninja y protege a todos los habitantes de Metro City.

Con este primer volumen de tapa dura se inicia una colección de cómic infantil con ese gato doméstico de protagonista que, aunque tiene a los malvados a raya, esta vez se ha convertido en carne de meme en internet porque su hazaña no resultó como esperaba.

Sus enemigos son muchos y variopintos, el más cercano es Hámster Gánster, que comparte vivienda con Catninja; otra es una gatita amante de lo ajeno, sobre todo joyas; le sigue un traficante de armas que solo ama hacer negocios, otra pareja la forman unos mapaches que son algo chapuceros en sus trabajos y, por último, un perro robot con aspecto muy fiero, aunque no es todo lo que aparenta. Todos se quieren adueñar de la ciudad y Catninja debe evitarlo.

La historia es de acción a tope. La aventura está servida y el humor endulza las páginas de esta trama que tiene un ritmo trepidante. Se sigue la historia a partir de los dibujos llenos de expresividad y de interacciones entre los personajes. Los textos están escritos con letras mayúsculas.

La magia de los colores nos hace diferenciar entre ese gato doméstico que solo quiere ronronear y dormir y ese otro que frena los planes de los malos de la historia. La variedad de planos, tipo de viñetas y movimientos cinéticos dan mucha agilidad al relato.

Como detalle chocante, vemos que conviven en la misma casa Catninja, Hámster Gánster y el perro robot, Adonis, formando una familia muy particular con los dos niños, dueños de estas mascotas que desconocen la verdadera identidad de todos ellos.

Al final de relato, se añade una historia corta de otro personaje peculiar, Cucar-Hacha, que se anuncia como el malo más terrorífico, diabólico y espeluznante que ha existido jamás.

Y se acaba con un cuestionario. Diez preguntas para saber si tu mascota es un superhéroe o un supervillano. Elige tus respuestas y comprueba los resultados para saber con quién convives en casa.

Los pequeños lectores disfrutarán de tan singular personaje que es enemigo del mal, un maestro del Kat-Fu y del arte de rascarse.

miércoles, 11 de junio de 2025

"La asombrosa era digital. Inteligencia artificial y robótica" de Nerea Luis Mingueza

La asombrosa era digital. Inteligencia artificial y robótica
Texto: Nerea Luis Mingueza
Ilustración: Ignacio Hernández
Editorial Anaya
ISBN: 978-84-143-4264-0
205 x 255 mm, 64 páginas
10,95 €, (8 años)
2025.


Por José R. Cortés Criado.

“Recuerda: el futuro de la tecnología depende de personas como tú. Con tu creatividad, curiosidad, inquietud y ganas de aprender, dispones de los ingredientes perfectos para contribuir a mejorar el mundo.” Nerea Luis Mingueza: La asombrosa era digital. Inteligencia artificial y robótica.

Curioso libro divulgativo que nos acerca al mundo de la inteligencia artificial con explicaciones concisas y sencillas que se complementan con algunos dibujos.

La autora estructura el libro por capítulos, comienza con la historia de los ordenadores, nos explica en qué consiste la magia de programar, nos informa sobre la red de redes y nos muestra los robots, para continuar con la inteligencia artificial, la tecnología en la vida diaria, el futuro de la tecnología y finaliza con unos consejos para futuras mentes tecnológicas, que seguro despertará el interés por avanzar en esta era digital en la que vivimos.

Los textos son escuetos, claros y didácticos. Los pequeños lectores van asimilando una gran cantidad de información sin apenas darse cuenta. Y se familiarizarán con algunos términos desconocidos o no como programación, robótica, aprendizaje de las máquinas…

Y sabrán cómo la IA (Inteligencia Artificial) puede responder a preguntas nuestras, crear casas inteligentes con frigoríficos que avisarán cuando falten alimentos, nos ofrecerá juegos nuevos y más impactantes, se usará para recomendarnos la ropa más adecuada a nuestros gustos, nos facilitará cualquier proceso de aprendizaje, nos mejorará la salud…

El texto se acompaña de unas colidas ilustraciones que lo hacen más agradable y comprensible. Nos muestra una gran variedad de seres humanos, lo que podemos ver con la realidad virtual o aumentada, los coches autónomos o los brazos de los robots Kika.

Un buen libro que nos informa de un tema muy actual.

jueves, 5 de junio de 2025

"Misión bañera" de Jaume Copons

Misión bañera
Texto: Jaume Copons
Ilustración: Liliana Fortuny
Editorial Combel
ISBN: 978-84-1158-204-9
225 x 160 mm, 64 páginas
8,50 €, (+ 5 años),
2025.



Por José R. Cortés Criado.



“Uma les explica a Rob y Ot que las bacterias y los gérmenes son microscópicos.” Jaume Copons: Misión bañera.


Los dos robots continúan aprendiendo a desenvolverse en nuestro mundo. Hoy descubren que a veces llueve y a veces sale el sol y que lo mejor de ello no es llevar paraguas, impermeable o botas, lo mejor es salpicar y revolcarse en los charcos.

Uma no puede verlos llenos de barro. La suciedad es mala compañía y los quiere bañar, pero ellos no lo desean, se encuentran bien, aunque estén sucios. Uma con su paciencia y la complicidad de su perra Buba, consigue que se bañen. Antes cogió sus lápices, realizó dibujos esquemáticos y les mostró los problemas que acarrea ir sucio.

Como les ocurre a los pequeños, cuando descubrieron lo divertido que es un baño, se lo pasaron bien y les gustó tanto que no dudaron en salir otra vez al jardín y embarrarse hasta la coronilla, porque les gusta y, sobre todo, porque les gusta bañarse.

La ingenuidad de los textos narrativos, la agilidad de los diálogos y la fuerza de los dibujos hacen que su lectura sea placentera. Los dibujos a todo color son muy simpáticos y los esquemáticos que Uma crea para sus lecciones hacen que los lectores estemos tan atentos al relato como los dos robots.

Y, siguiendo su esquema, las últimas páginas se orienta a aprender de forma agradable. Se informa sobre el agua, sus estados y sus usos. Luego se pide completar nombres de objetos con unas letras señaladas, colocar los textos dentro de los bocadillos en una escena dibujar a Buba con lluvia, charco, botas, paraguas y arcoíris.

Otra buena entrega para animar a leer y aprender a los pequeños lectores.

martes, 6 de mayo de 2025

"Los robotones contra el can Cerbero" de Oriol Casona Masllorens

Los robotones contra el can Cerbero
Texto: Oriol Casona Masllorens
Ilustración: Jordi Sunyer Monfort
Editorial Algar
ISBN: 9788491426479
155 x 220 mm, 144 páginas
11,95 €, (+ 8 años)
2024.


Por José R. Cortés Criado.


“Si los humanos del siglo XXI hubieran sabido que la inteligencia artificial del futuro se dedicaría a limpiar sus lavabos…” Oriol Casona Masllorens: Los robotones contra el can Cerbero.

Aquí estamos con otra historia de este grupo de robots que llevan una vida algo desdichada a pesar de su programación para disfrutar de una confortable existencia. Son los tripulantes de los la nave interestelar HMIS Hércules, unos auténticos currantes, pero sus jefes los consideran la peor tripulación que ha salido de la Tierra, y por ello les encomiendan las misiones más peligrosas, esas que no quieren hacer otras tripulaciones más despiertas.

Ellos son: La robot más estresada e hiperactiva, Pop, parece una medusa; Rob, no es muy espabilado, pero tiene una musculatura descomunal; Bip, el de la mala suerte y no habla; Yolao, un antiguo androide aliado de los robots; y Bot, el más listo de todos.

En esta cuarta misión deben dirigirse al planeta Hades y capturar a Cerbero, el temible perro guardián de tres cabezadas que protege la entrada al mundo de los muertos. Temen ser devorados por ese perro, no poder entrar al mundo de los difuntos si están vivos; y si entran, desconocen si saldrán y cómo Los tratarán los muchos monstruos malvados que habitan el infierno, el Tártaro.

Pero sus astucias, sus conocimientos y sus buenas maneras para trabajar en equipo hacen que su misión no fracase y demuestran, una vez más que, a pesar de su mala fama, resuelven cosos que ninguna otra nave es capaz de hacerlo.

Para ello cuentan con ayuda de algunos de los héroes más importantes que habitan en los Campos Elíseos, como Aquiles, siguen los consejos de grandes sabios y, sobre todo, Ron demuestra tener un don especial para doblegar a los canes.

Los textos, brevés y directos, se recogen en algunas pequeñas narraciones o descripciones y en los bocadillos de los diálogos de sus protagonistas. El humor está presenta en sus palabras y el autor también nos interpela y nos hace partícipe de la historia, bien porque nos aclare algo o porque los robotones piensan en los lectores y les piden a los autores que tengan en cuenta ciertos aspectos comunicativos.

Los dibujos siguen siendo simpáticos y originales y nos muestran el Inframundo con su barquero Caronte, la entrada al Paraíso, al infierno… de una manera muy personal y un colorido acorde con el marco donde se desarrolla la novela.

Estamos ante otra aventura que se inspira en la mitología griega y nos ayuda a conocer/recordar la mitología clásica de forma simpática.

Si quieres conocer otros libros escritos por Oriol Casona Masllorens pincha aquí.

Si quieres conocer otros libros ilustrados por Jordi Sunyer Monfort pincha aquí.

lunes, 7 de abril de 2025

"Un amigo especial" de Jaume Copons

Un amigo especial
Texto: Jaume Copons
Ilustración: Liliana Fortuny
Editorial Combel
ISBN: 978-84-1158-202-5
225 x 160 mm, 64 páginas
8,50 €, (+ 5 años)
2025.



Por José R. Cortés Criado.



“¡Una niña, una perra, dos robots y un ratón! ¡Viva la diversión!” Jaume Copons: Un amigo especial.

En esta segunda entrega de la serie Rob & Ot, aparece un nuevo personaje Ratón que se suma a la pandilla. Ratón es un poco travieso, quiere hacer las cosas bien pero siempre la lía y no resultan como las planea. Quiere mucho al resto de compañeros de reparto. Y como bien nos dice, pretende que los niños y las niñas jueguen, lean y sean felices.

Como en el anterior volumen, Uma, con la ayuda de su perra Buba, enseñan a los dos robots las cosas que deben saber para vivir en este mundo. Buba se sorprende de lo poco que saben y sus pensamientos nos demuestran su sabiduría y su paciencia.

Porque Rob y Ot entendieron qué era un perro y cuando vieron a Ratón y comprobaron que tenía cuatro patas, orejas, rabo… dijeron, “otro perro”, así que Uma se puso a dibujar para mostrarle la variedad de perros existente y la de animales que tiene partes orejas, cuatro patas…y no son perros. Así ampliaron su vocabulario.

Los pequeños lectores se divertirán y se animarán a participar en la enseñanza de los dos robots. Como los breves textos están escritos con letras mayúsculas, las oraciones siguen el orden natural de la frase, los bocadillos de los diálogos son escuetos, las onomatopeyas…todo ello unidos a los dibujos esquemáticos, diagramas y flechas hacen muy placentera su lectura.

Y en este volumen se enseñan las partes del cuerpo de los perros con textos y dibujos, se anima a lanzar un dado antes de leer una columna de palabras, buscar unas letras dentro de un grupo de ellas y pintar a Buba de variadas maneras.

Otra aventura para aprender que nos hará pasar un rato divertido y participativo.

Si quieres conocer otros libros escritos por Jaume Copons pincha aquí.

Si quieres conocer otros libros ilustrados por Liliana Fortuny pincha aquí.

viernes, 14 de marzo de 2025

"Dos robots" de Jaume Copons

Dos robots
Texto: Jaume Copons
Ilustración: Liliana Fortuny
Editorial Combel
ISBN: 978-84-1158-200-1
225 x 160 mm, 64 páginas
8,50 €, (+ 5 años)
2025.



Por José R. Cortés Criado.



“¡Ahora sólo tenemos que buscar el modo de que lo aprendan todo!” Jaume Copons: Dos robots.

La pareja formada por Jaume Copons y Liliana Fortuny nos presentan otra nueva serie que se suma a Agus y los monstruos y a Bitmax&Co. Rob & Ot son dos robots muy simpáticos que no saben nada, por no saber no saben ni su nombre, así que su dueña debe enseñarles todo y lo hace con la ayuda de su perra y de un ratoncito.

Los protagonistas de esta serie son: Rob, el robot de color rojo. Es un poco nervioso y suele precipitarse en sus conclusiones, por lo que se equivoca.

Y Ot, es el robot azul. Es un poco miedica pero todo le maravilla y todo lo encuentra fabuloso.

Uma es una niña con mucha paciencia, intenta enseñar a los dos anteriores y cómo dibuja muy bien, los robots entienden a la primera sus explicaciones.

Buba es la perra de Uma. No entiende por qué los robots no saben nada. Los protege todo lo que puede y se preocupa por ellos.

Ratón es un poco travieso, quiere hacer las cosas bien pero enreda demás sin proponérselo. Quiere mucho al resto de compañeros de reparto.

Con estos mimbres, los autores han creado una serie que combina elementos del álbum y del cómic con una estructura narrativa adecuada a los neolectores. Cada libro sigue el esquema clásico de la narración: planteamiento, nudo y desenlace.

Este primer volumen nos muestra cómo llegaron los robots a Uma, cómo les explicó qué es un nombre y cómo se lo pusieron gracias a la acción del Rufus, un gato; además hubo de enseñarles qué es una pelota, cómo se juega.

En seis capítulos se cuenta todo y como colofón se ofrece a los lectores unas actividades para que también aprendan. Se explican diferentes formas de los robots, se piden que localicen los nombres de los personajes en una cuadro, que nombren las piezas de Rob y Ot y, por último dibujamos para el museo de los robots.

Y, si todo esto fuera poco, se acaba con códigos QR que ofrece a los mayores consejos para leer con los pequeños; la canción de los robots e información, recursos y materiales para los maestros.

Seguro que repite el éxito de sus series anteriores, porque los textos son sencillos e ingeniosos y las ilustraciones amplían el sentido de las palabras.

Si quieres conocer otros libros escritos por Jaume Copons pincha aquí.

Si quieres conocer otros libros ilustrados por Liliana Fortuny pincha aquí.

viernes, 13 de diciembre de 2024

"El nuevo de la clase" de David Almond

El nuevo de la clase

Texto: David Almond

Ilustración: Marta Altés

Traductor: Roser Vilagrassa

Editorial Algar

ISBN: 9788491427100

Tapa dura, 150 x 232 mm,

328 páginas, 12,95 €

(+ 10 años), 2024.

 

Por José R. Cortés Criado.

 

“… la vida en sí misma es infinita. […] La vida es la maravilla del universo. La vida es la fuerza que atraviesa el tiempo.” David Almond: El nuevo de la clase.

 

Curioso libro que nos presenta un alumno algo especial. George llega nuevo a una escuela normal y corriente. Es recibido con indiferencia, pero tiene algo que lo hace especial. Sus ojos son inexpresivos, no responde a preguntas corrientes, sin embargo, tiene grandes conocimientos enciclopédicos y juega al fútbol mejor que Messi y Ronaldo juntos.

En clase crea expectación, a todos llama la atención su actitud y que se encuentre junto a él una señorita que va tomando nota de todo lo que hace y dice. Dan y sus amigos sospechan de lo que ven y procuran entender al nuevo alumno.

Dan lo invita a su casa a merendar a sugerencia de los profesores. Hasta la madre queda sorprendida de lo que merienda y de la presencia de la joven que anota todo lo que ve. ¿Será humano? ¿Será extraterrestre? ¿Será un robot?

Los compañeros de George tienen muchas dudas sobre su identidad, aunque le toman mucho cariño y lo consideran uno más de la pandilla, a pesar de conocer su verdadera identidad.

Para los chicos lo importante es vivir con normalidad y quieren que George sea como ellos, por eso intentan enseñarle todo lo que saben, sus juegos favoritos, sus gustos alimentarios y sus ganas de disfrutar de las vacaciones.

David Almond nos ofrece una historia divertida, irónica e intrigante. Junto a la narración de los acontecimientos que se suceden en el colegio nos lleva a reflexionar sobre lo que significa ser humano y vivir una vida como persona. ahora que la robótica y la inteligencia artificial están en auge.

La novela está ilustrada por Marta Altés que nos muestra unos dibujos en blanco y negro, en abundancia, que bien ocupan páginas enteras como esquinas o márgenes. Los pequeños detalles enriquecen cada lámina y hace que los lectores observemos con interés las ilustraciones.

 

 

 

 


 

 


 


martes, 5 de noviembre de 2024

"Billy Joe y los robots comeantenas" de David Redín

Billy Joe y los robots comeantenas
Texto: David Redín
Ilustraciones: Pau Valls
Editorial Algar
ISBN: 9788491427087
130 x 205 mm, 88 páginas
(+ 8 años), 2024.



Por José R. Cortés Criado.



“Que a los robots les encantan las antenas de televisión es algo que todo el mundo sabe. Bueno, o eso creía yo.” David Redín: Billy Joe y los robots comeantenas.

Billy y su abuelo suelen pasar unas tardes muy divertidas. La abuela también participa, aunque cada uno tiene sus gustos y sus manías. El niño tiene una imaginación increíble, el abuelo ama películas antiguas y la abuela sus novelas y sus hortensias.

Una tarde en que disfrutaban de sus cosas, los mayores tomaban un café y Billy un chocolate caliente, ocurrió algo extraordinario. Unos robots invadieron el jardín de la familia y cuando el abuelo le lanzaba algunas de sus herramientas, estas desaparecían y lo peor, que se comieron la antena de la televisión y los dejo sin sus series preferidas.

Ante tamaño peligro, Billy descubrió que las señales que emitían las antenas, walkie-talkie y demás elementos tecnológicos atraían a esos seres pesados de metal y ojos colorados.

Nieto y abuelo se dispusieron a acabar con el problema, para ello debían eliminar la antena del ayuntamiento y buscaron la ayuda de unos motoristas que tenían su sede cerca de la casa de los abuelos y, aunque el ejército se oponía…

Se trata de una novela cargada de humor que nos hace reír de las ocurrencias del abuelo y del nieto, de las palabras que dicen y lo aventureros que son cuando han de salvar la ciudad.

Simpática es la parte en la que ambos deciden pasar por piratas y se disfrazan y la abuela les hace falsos tatuajes, ya sean cicatrices en la cara, corazones en los brazos o textos más claros: “amo las magdalenas” o “viva Esmeralda, la princesa guerrea”. Esta última es la protagonista de la serie preferida de la abuela.

El texto es sencillo, se lee ágilmente y nos hace sonreír en más de un momento, ya que las locas aventuras de abuelo y nieto son bastantes divertidas.

Esta mezcla de ciencia ficción, robots, abuelos y series televisivas seguro que gusta a los pequeños lectores.

Los textos vienen acompañados de unas bonitas ilustraciones llenas de color y vida que amenizan la lectura de Pau Valls. Complementan el texto y añaden colorido al texto.

miércoles, 2 de octubre de 2024

"Abremundos" de Cressida Cowell

Abremundos

Texto e ilustración:

Cressida Cowell 

Editorial Anaya

ISBN: 978-84-143-3713-4

155 x 230 mm, 464 páginas

(+ 10 años), 15,95 €

 2024.

 

Por José R. Cortés Criado.

"Estoy haciendo lo que haría cualquier padre. Por amor. ¡Eso es lo que significa la palabra `familia!`"Cressida Cowell: Abremundos. 

Un libro donde la magia, la imaginación, los secretos, las aventuras, lo inesperado, lo asombroso, los seres más estrafalarios, los inventos un poco inverosímiles y otras muchas circunstancias se dan cita en sus páginas y nos llevan de este planeta a otros muy extraños con seres más estrambóticos aún.

Crescida Cowell nos transporta en volandas de un lugar a otro a miles y miles de millones de kilómetros de distancia a través de su voz narratoria prestada a un personaje que desde su inicio se nos presenta sin mostrar su identidad, cosa que descubriremos al final.

De entrada, vemos a un niño algo maltrecho seguido por un pequeño robot por encima de su cabeza que huyen despavoridos, en un planeta extraño, de unos seres que se comen a los humanos y robots. Los más temibles son las plantas trepadoras que se enrollan en las piernas y los inmovilizan antes de tragárselos.

Cuando más peligro corren y más atrapados estamos en la lectura, la narradora interrumpe para ponernos en antecedentes de lo ocurrido y saber por qué estos dos están en peligro en tan lejano lugar. Unas trescientas páginas más adelante volveremos al inicio y luego llegaremos al desenlace de esta hazaña. Buen uso de la técnica in media res. 

No hay respiro en la trama. Los capítulos son de diferente extensión. Cada avance tiene su pro y su contra y vuelta a empezar. Pocas veces nos sosiega la autora, cuando lo hace, es para que ampliemos información y dejemos de correr entre elementos peligrosos, seres gigantescos y horripilantes o momentos de sufrimiento. 

Con un lenguaje directo y haciéndonos guiños a los lectores para que nos sintamos partícipes de la historia seguimos en vilo los avatares de tan singular familia. Un padre desaparecido, un padrastro, dos hermanos de cada matrimonio, una hija de la nueva pareja, unas tías con poderes mágicos de verdad, unos elementos caseros que tiene vida propia y algún que otro robot y un mágico secreto. Uno de los niños tiene un importante don, tanto que puede abrir paso a mundos nuevos y llevarnos a vivir aventuras únicas fuera de nuestro planeta.

Es un mundo de fantasía contado como real. Los lectores no lo ponemos en duda y vivimos cada hecho como verosímil y sintiéndonos parte de él. Comprendemos que K2 y Izzabird O’Héroe quieran mantener en secreto la historia mágica de su familia y que Theo y Mabel Obrador recelen de esa nueva familia de la que ya forman parte.

El texto se acompaña de unas buenas ilustraciones en blanco y negro de su autora en las que vemos los trazos del lápiz y disfrutamos de la presencia de los protagonistas y de algunas escenas fantásticas. Los dibujos ocupan espacios de tamaños variados, a veces toda una página, otras una esquina o el fardo ni fervor de dos hojas contiguas. También llaman la atención las letras capitales de los capítulos, creadas con mimo.

Uno de sus protagonistas tiene un poder extraordinario, diseñar mapas de los otros mundos existentes y marcar con una x el lugar por donde acceder a esos lugares lejanos. Este libro es un abremundo maravilloso que hará disfrutar a los jóvenes lectores.


jueves, 23 de mayo de 2024

"Los robotones en el jardín de las Hespérides" de Oriol Casona Masllorens

Los robotones en el jardín de las Hespérides

Texto: Oriol Casona Masllorens 

Ilustración: Jordi Sunyer Monfort

Editorial Algar

ISBN: 9788491426479

155 x 220 mm, 144 páginas

11,95 €, (+ 8 años)

2023.


Por José R. Cortés Criado.


“… los robotones que celebran el éxito de su segunda misión, no pueden abandonar ete montón de chatarra dirigido por una tropa de humanos cobardes y holgazanes que abusan de los robots de la nave y les encargan todas las tareas, incluso las más duras.” Oriol Casona Masllorens: Los robotones en el jardín de las Hespérides.


En esta tercera historia de los robotones se vuelven a cruzar vivencias actuales y futuras en un mundo donde los robots y los humanos tienen los mismos derechos y llevan a cabo misiones que hace más de dos mil años nos contaros griegos y romanos.

La trama comienza cuando le encargan ir al jardín de las Hespéride en busca de una manzana de oro. Esto nos recuerda otro de los trabajos de Hércules. Si en el primer volumen se enfrentaron a la hidra monstruosa; y en el segundo visitaron la ciudad del hijo de Helios, ahora se enfrentan a la competitivas Atalanta y conocen a los centauros.

Como la misión es casi imposible de llevar a cabo, el Estado Mayor Planetario decide mandar a esta tripulación de mala fama y peores resultados en sus misiones. Si desaparecen se quitan un problema de encima, aunque tienen sus dudas tras sus dos éxitos anteriores.

Esta pandilla de robots y  androides nos enseñan la importancia del trabajo en equipo en un futuro próximo y recordando un pasado lejano, mientras llevan a cano la misión encargada por la presidente Hera.

Estos son los robots encargados de llevar a cabo las misiones más arriesgadas: La robot más estresada e hiperactiva es Pop, parece una medusa; Rob, no es muy espabilado, pero tiene una musculatura descomunal; Bip, el de la mala suerte y no habla; Yolao, un antiguo androide aliado de los robots; y Bot, el más listo de todos.

Pues estos personajes se enfrentan al dragón de cien cabezas que custodia las manzanas de oro y, en contra de todo pronóstico, llegan, estudian la situación, analizan pros y contras y…

Cada capítulo del libro mezcla textos breves con dibujos esquemáticos y caricaturescos de sus personajes, dotando a este cómic de viveza. No existen viñetas marcadas, pero sí multitud de bocadillos con sus parlamentos. Los dibujos están realizados mediante procedimientos digitales por Jordi Suyer.

Los lectores disfrutarán de sus ocurrencias y conocerán otra de las pruebas que realizó el personaje mitológico Hércules. Su formato, entre novela gráfica y cómic, es muy agradable a la vista. Se lee y se disfrutan las imágenes con placer.

Seguro que grandes y pequeños disfrutarán de semejante libro.

 

 

 

 

lunes, 22 de abril de 2024

"El síndrome Frankenstein" de Elia Barceló

El síndrome Frankenstein

Texto: Elia Barceló

Editorial Edebé

ISBN: 978-84-683-6260-1

150 x 230 mm, 320 páginas

(+ 14 años), 14,95 €,

2024.

 

Por José R. Cortés Criado.

“Somos mortales y nuestros hijos lo serán también. Los cuidaremos, los querremos por encima de todo, les daremos lo mejor que podamos darles; pero la vida es un regalo que termina, por eso es más valiosa.” Elia Barceló: El síndrome Frankenstein.

 

Estupenda novela que no te deja indiferente y te hace reflexionar sobre temas muy actuales: el poder del dinero, la falta de escrúpulos morales en el siglo XXI, los avances científicos, qué es un monstruo, qué es ser “normal”, la identidad de género, la influencia de la infancia en nuestras vidas, las relaciones humanas, de los seres humanos con seres creados por el hombre, la inteligencia artificial, los robots…

Todos sus temas son de candente actualidad y, para mayor sorpresa, los protagonistas vinieron del siglo XVIII. Este viaje en el tiempo está demostrado que es imposible, pero Elia Barceló nos lo presenta de tal manera, recurriendo a sus protagonistas de la obra anterior, El efecto Frankenstein, que damos por verosímil el hecho y nos adentramos en la trama sin poderlo evitar.

La voz narratoria es de tal fuerza que nos atrapa y no nos deja descanso ante tanta aventura. No solo el problema temporal, sino sus temores en el siglo XXI, sobre todo Max, que nunca estuvo en la sociedad actual; Nora, sí, aunque esto forma parte de la primera entrega.

Ambos se encuentran y son separados por personas desconocidas. Han de luchar para reencontrarse. Nada es fácil, menos para él, que desconoce los avances científicos actuales, las formas de comunicarnos y que la realeza ya no es intocable. Han de vérselas con seres que desean convertirse en las personas más ricas del mundo y que no dudan en la forma de conseguirlo, sobre todo si es gracias a la fórmula de la eterna juventud y de dar vida a quien ha fallecido.

Si la historia se limitase solo a las aventuras de estas dos personas para liberarse de sus secuestradores y tener una vida normal, estaríamos ante una novela juvenil algo huera, y esta no lo es. Hay momentos de aventura frenética: secuestro, vuelta al palacio familiar, reencuentro con personas del pasado, tropezarse con seres artificiales…; y muchos de reflexiones sobre la vida en el siglo XXI, con el añadido que Max viene del pasado y ha de asimilar muchas novedades.

Esta mezcla le da grandeza a la novela, que puede ser leída por jóvenes y adultos, y nos hace pasar unos ratos de buena lectura.

 

 

jueves, 24 de agosto de 2023

"Súper Chaval" de Andy Riley

Súper Chaval

Texto e ilustración:

Andy Riley

Editorial SM

ISBN: 9788466154185

144 páginas, 160 x 250 mm,

12,95 € (+ 6 años)

2023


 Por José R. Cortés Criado.


“Lo hago por ayudar a la gente. Solo por eso. Por eso y nada más.” Andy RileySúper Chaval.

Fantástico cómic dirigido al público infantil que desborda imaginación desde la primera viñeta. De entrada, el protagonista, que no se llama Nacho, sino Súper y de apellido Chaval, es algo parecido a una patata andante. Su creador nos enseña a dibujarlo con solo diez líneas.

Si te apetece dibujarlo busca la orientación al final del libro y comprobarás que se trata de un conjunto de patatas, espaguetis y plátanos que, además, lo puedes dibujar haciendo cualquier cosa: saltar, correr, escalar...

Este superpersonaje vive todo como una superaventura, por ejemplo, ir a por el pan cuando su madre se lo pide, aunque, en este volumen, el gran problema tiene que ver con un parque de atracciones muy especial: Prehistoria-Landia. Lo mejor de la ciudad hasta que los robots animales y hombres primitivos dejan de ser dóciles elementos que entretienen al público y los visitantes huyen despavoridos hasta el interior de un volcán, salvo el ingeniero del parque que dio la alarma.

Tras una batalla desigual, Súper Chaval, con la ayuda de una chavala estupenda, Gemma, logra salvar todos los problemas, reducir a los sublevados, conseguir reprogramar a los animales y habitantes robóticos y, lo más importante, desenmascarar y detener al personaje más malvado.

Dibujos sencillos, diálogos breves y directos y acciones superatrevidas, experiencias al límite, peligros constantes, golpes, saltos, castañazos y buenos consejos hacen de su lectura una grata aventura sin fin.

Sin duda un supercómic con unos superproblemas en una superciudad que necesita un superhéroe como este para poner orden en el caos de los robots majaretas.

martes, 17 de enero de 2023

"Los robotones y la hidra de Lerna" de Oriol Casona Masllorens

Los robotones y la hidra de Lerna

Texto: Oriol Canosa Masllorens

Ilustración: Jordi Sunyer Monfort

Editorial Algar

ISBN: 9788491425632

155 x 225 mm, 146 páginas

11,95 €, (+ 8 años)

2022.

 Por José R. Cortés Criado.


“No, nada de espadas. Usaremos el ingenio, que es un arma mucho más poderosa que la fuerza bruta.” Oriol Casona Masllorens: Los robotones y la hidra de Lerna


Simpática historia donde se mezclan vivencias actuales en un futuro lejano donde los robots conviven con los humanos con derechos similares y participan en historias que nos recuerdan a las narradas por nuestros antepasados grecorromanos hace más de dos mil años.

Este libro comienza en una nave muy especial, llamada Hércules, en una galaxia situada a 148 millones de años luz de la Tierra. Allí han enviado a una población con pocas iniciativas, desde el comandante en jefe de la nave hasta los últimos robots. Sin duda es la peor tripulación interestelar.

Como el Estado Mayor Planetario no sabe qué hacer con ellos, su presidenta, les encomienda una misión casi imposible de llevar a cabo, es la mejor manera que se les ocurre para hacer desaparecer esa nave que no para de crear conflictos interestelares.

El comandante de la nave Hércules no quiere arriesgarse en esa misión, acabar con la hidra que asuela un planeta lejano, Lerna; sabe que está condenado a morir, por ello envía a los seres de la más baja categoría social a su mando, los robotones, que están incluso por debajo del exprimidor de zumos.

Todos opinan que seres de tan baja escala fracasarán estrepitosamente, pero los que permanecen en la nave salvarán sus vidas, que es lo único que les preocupa.

La misión es peligrosísima, los cuatro amigos se enfrentan a su desaparición sin remedio, aunque no todo está perdido y tras sobresaltos, miedos, destrozos y mil peripecias descubren el punto débil de tal engendro que se traga todo lo que se le pone por delante y deciden poner en marcha un plan.

La historia está muy bien contada. Los lectores conocerán una nueva versión de una de las doce pruebas del personaje mitológico Hércules.

Su formato, entre novela gráfica y cómic, es muy agradable a la vista. Se lee y se disfrutan las imágenes con placer. Los dibujos son muy originales y tienen mucha vida.

Seguro que grandes y pequeños disfrutarán de semejante libro.