martes, 2 de diciembre de 2025
"El ojo que todo lo ve" de Tania del Río
lunes, 20 de enero de 2025
"El misterio de Chichén Itzá" de José Ignacio Valenzuela
El misterio de Chichén Itzá
Texto: José Ignacio Valenzuela
Editorial Edebé
ISBN: 978-84-683-7036-1
130 x 205 mm, 248 páginas
12,70 €, (+ 12 años)
2024.
“Ten cuidado, Ramona, no vayas a arrepentirte de
haber deseado que esa historia se cruce en tu camino.”
La joven protagonista, Ramona Carmona, es una chica muy especial, fue una niña prodigio que leía a Agatha Christie y Conan Doyle con siete años, juega creando palabras nuevas a partir de las letras de otra y, sobre todo, investiga, analiza y deduce cualquier acontecimiento que se le cruce o acertijo.
Su madre fue una gran arqueóloga, llevó a cabo grandes descubrimientos de la cultura maya, recuperó joyas únicas de uno de los cenotes más importantes de México, logró que Estados Unidos devolviese un tesoro singular a su país. Murió asesinada y Ramona, Mona, no lo olvida y no para de darle vueltas en busca de una explicación de tal crimen.
Mona tiene diecisiete años y una capacidad deductiva única y, ahora, debe enfrentarse a uno de los acertijos más difíciles de su vida. Se trata de una selección de símbolos desconocidos que su madre anotó en su diario por lo que debe dar muchas vueltas a su cerebro para descubrir qué son y qué mensaje ocultan.
La novela se lee de un tirón. José Ignacio Valenzuela es muy gráfico escribiendo y el lector sigue la trama como si de una secuencia cinematográfica se tratase, a velocidad de vértigo. Conoce bien la cultura de mexicana, nos ofrece numerosos datos históricos y muy buenas descripciones de monumentos mayas. Te abre las ganas de visitar México.
Además, es un amante de las historias de misterio, hace referencia a novelas míticas de sus dos autores preferidos, citados arriba, e incluye citas de ellos a lo largo de las páginas, dotando de argumentos de autoridad su relato donde una selección de personajes extraordinarios aparece en determinados episodios y no sabemos cuál de ellos dice la verdad sobre lo sucedido.
Misterio, intriga, deseos de conocer la verdadera causa de la muerte de su madre, hacen que Ramona viva una experiencia única en lugares cargadas de historia y leyendas, cementerios tétricos, muertos vivientes, interior de pirámides claustrofóbico y ansias por vivir.
Seguro que los jóvenes lectores disfrutarán de
una heroína tan singular en un lugar tan húmedo y caluroso.
miércoles, 10 de agosto de 2022
"Escapistas: La mansión del horror" de Ximo Cerdà
lunes, 23 de mayo de 2022
"Las mejores adivinanzas de animales. Busca y encuentra" de Antonio A. Gómez Yebra
Las mejores adivinanzas de animales. Busca y encuentra
Texto: Antonio A. Gómez Yebra
Ilustración: Violeta Monreal
Editorial Bruño
ISBN: 978-84-696-6467-4
235 x
305 mm, 48 páginas
15 €,
Pasta dura
(+ 6
años) 2022.
Por
José R. Cortés Criado.
“La del pico más largo / del campanario / va contando los meses / del calendario.” Antonio A. Gómez Yebra: Las mejores adivinanzas de animales. Busca y encuentra.
Muy curioso volumen con 75 adivinanzas a cuál más
divertida. Su autor, Antonio A: Gómez Yebra es un experto en adivinanzas ya que
tiene varios volúmenes publicados con acertijos para los pequeños lectores.
En esta ocasión las ha agrupado en lotes de cinco, en
quince categorías: adivinanzas de animales del pasado, amigables, del bosque,
que vuelan, venenosos, imaginarios, en peligro, peligrosos, que se camuflan,
cuellilargos, con mala fama, grandotes, adorables, en blanco y negro y de
cuento.
El autor juega con las palabras rimadas elaborando
sencillos enigmas para que los pequeños lectores fuercen sus dotes
adivinatorias y sepan conocer de qué animal se habla en cada caso; como ayuda a
su tarea, puede buscarlo en cada una de las láminas ilustrativas de los grupos,
que ocupan casi una doble página del libro.
Las ilustraciones son de gran colorido, magistralmente
creadas por Violeta Monreal. En todas ellas encontraremos a los animales en
cuestión en su medio ambiente. Además, entre los protagonistas de cada
adivinanza se mezclan catorce animales que aparecen dibujados y con su nombre a
pie de página y que, también, hay que localizar.
Una vez que se hayan acertado las adivinanzas, los pequeños
tienen otras tareas que realizar: Primero, localizar un animal que aparece en
el dibujo y no corresponde a ese grupo; segundo: localizar a una exploradora
marciana que ha venido a conocer el mundo animal y se cuela en todas las
láminas; tercero, debe localizar catorce animales diferentes en cada grupo que
están camuflados en los dibujos.
Las páginas finales nos muestran la respuesta a cada
adivinanza y el animal que no pertenece a ese grupo; y nos ayuda a localizar
dónde se esconde Ana, la marciana.
Libros como este harán pasar un buen rato a los pequeños lectores.
Si quieres conocer otros libros de este Antonio A. Gómez Yebra pincha aquí.
Si quieres conocer otros libros ilustrados por Violeta Monreal pincha aquí.
viernes, 15 de abril de 2022
"Escapistas: Un enigmático anuncio" de Ximo Cerdà
miércoles, 21 de abril de 2021
"La venganza de la profesora de lengua" de Jordi Sierra i Fabra
La venganza de la profesora de lengua
Texto: Jordi Sierra i Fabra
Ilustración: Pablo Núñez
Editorial Anaya
ISBN: 978-84-698-8572-7
125 x 190, 168 páginas
9,50 €, (+ 12 años) 2021.
Por José R. Cortés Criado.
“Quería ver si erais capaces. Y, desde luego,
lo habéis sido. También espero que desde
ahora veáis que la lengua, la literatura, las
palabras… pueden ser un juego.” Jordi Sierra
i Fabra: La venganza de la profesora de
lengua
El escritor catalán se dedicó durante
un tiempo a asesinar profesores, luego escribió sobre sus venganzas; además de
este título, en la misma colección de la editorial Anaya tiene publicados: El asesinato del profesor de matemáticas, El asesinato de la profesora de lengua, El asesinato del profesor de música, El asesinato de la profesora de ciencias y
La venganza del profesor de matemáticas.
En esta ocasión, la GEO, es
decir, Gertrudis, la profesora de lengua se venga con tres alumnos, los de las
B: Bruno, Berta y Benito por tener un cuatro en su nota final. Como no quiere
regalarles el aprobado, les propone un juego que deben resolver durante una tarde.
Tiene cuatro horas.
Desde ese momento todo son
misterios, enigmas, acertijos, sudokus y un grupo circense que se ha instalado
cerca de la casa de la profesora. Deben entrar en el circo, primero sorteando a
la portera que les pide la palabra correcta para acceder; luego, les pedirá la
que les permitas salir. De ahí, pasan a ver un payaso que cuenta muchos chistes
bastante malos, un descuartizador de chucherías, una caseta del tiro al blanco,
un mono, un ordenador…
Cada actividad propuesta tiene
que ver con juegos de palabras: la primera es una sopa de letras; la segunda, deben
localizar un libro que no es de Julio Verne; la tercera, un sudoku de
escritores; la cuarta, un jeroglífico; la quinta, les pide unir frases con sus
posibles autores; la sexta, buscar la palabra escondida; la séptima, localizar
títulos de libros de Alan Poe; la octava, formar veinticinco palabras en un
pentágono de letras; la novena, un damero maldito; la undécima, localizar la
palabra que no es panvocálica; la duodécima, ídem la monovocálica; la
trigésima, localizar la vocal ausente en un soneto; la cuadragésima, ordenar las
palabras según su orden alfabético para encontrar un número; la quincuagésima, localizar
la palabra repetida en la pantalla de un ordenador; la sexagésima, lograr abrir
la caja fuerte de la profesora.
No penséis que son tareas muy
complicadas, los lectores deben detenerse a pensar y hallar la solución, yo las
busqué sin necesidad de mirar las soluciones que aparecen más adelante; así es
más ameno el libro. Recomiendo que no se escriba en él donde aparecen la sopa
de letras o los huecos para escribir, mejor copiarlo en una hoja.
El libro es divertido, no hay crueldad
ni se pasan malos ratos, solo hay que buscar las soluciones a los enigmas y
pasar un buen rato entre lectura y deducciones.
Jordi Sierra i Fabra sigue el
modelo de libros anteriores que han tenido una gran acogida entre los escolares;
seguro que el título no deja indiferente a más de uno; la mayoría de los lectores
se sienten atraídos por él, y los que leyeron uno de estos quiso repetir con
otro.
Como nota anecdótica, llama la
atención los títulos de los veinte capítulos: cada uno es el título de un libro
que contiene los números del uno al veinte. Bajo el título aparece el nombre de
su autor o autora.
El libro está ilustrado con
mimo por Pablo Núñez que nos muestra unos personajes muy estilizados y actuales
con muchas notas vivas de color, y abundancia de líneas rectas tanto en las
figuras como en los escenarios.






