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viernes, 17 de abril de 2026

"Una oferta muy golosa" de Pablo C. Reina

Una oferta muy golosa
Texto: Pablo C. Reyna
Ilustración: José Fragoso
Editorial Juventud
ISBN: 978842614974-9
150 x 230 mm, 144 páginas,
(+ 8 años), 16 €,
2026.



Por José R. Cortés Criado.



“Yo soy Gretel y este es mi hermano Hansel. Venimos a encargar la reforma de una casa.” Pablo C. Reyna: Una oferta muy golosa.

¿Os imagináis a estos personajes contratando a una empresa de reformas para convertir la casa de su cuento en un piso vacacional?

Pues esto es lo que sucede en este cuento, donde Manuela, la capataz humana, y Rulf, su único empleado, un gnomo dotado con una superfuerza, componentes de la empresa Reformas 24h, se ven sorprendidos con tan singular encargo,

Esta empresa tiene un mal comienzo. Sus primeros clientes, no sabemos por qué, la confunden con una clínica para animales y están cansados de responder una y otra vez que no son veterinarios.

Cuando peor estaban económicamente, cansados de recibir animales enfermos y soñando la joven en convertirse en la emprenderla humana del año, se presentan en sus oficinas Hansel y Gretel y terminan comprometiéndose a arreglar la dulce vivienda en 24 horas como dicen en su anuncio.

Lo que no sospechaban es que una casa de golosinas encerraba más problemas que una de piedra, a pesar de la superinteligencia de Manuela y la fuerza enorme de Rulf, menos mal que la aprendiz de bruja, Fábula, que se ha vuelto malvada y ha huido de sus amigas debido a una crisis existencial; se une a un ejército de galletas de jengibre para ayudar en las reformas proyectadas por Manuela.

La trama no se desarrolla como prevé la joven, pero con la ayuda de un elenco de personajes algo estrambóticos, como el trasto recogebasuras, los lectores nos reímos y sorprendemos con esta gran cantidad de aventuras insólitas frente a esos gemelos que lo único que les interesa es ganar dinero gracias a los turistas.

Los breves diálogos son ingeniosos, nos marcan la evolución de la historia y nos anima a seguir leyendo este cómic singular, imaginativo, sorprendente y lleno de caramelos de tofe.

Los dibujos son muy adecuados y coloristas. Nos muestran unos personajes vivos, inquietos y familiares en un entorno urbano donde conviven seres de aspectos diferentes y estrafalarios, unos de la especie humana, otros animales y de especie desconocida, pero todos con un aire mágico como el coche de Manuela que tiene patas felinas en lugar de ruedas.

Con gran ingenio, Pablo C. Reyna y José Fragoso nos animan a leer, esta primera entrega, las aventuras de unos constructores especiales, Desembrujos 24 h., que deberán reformar algunos de los cuentos populares donde las casa están embrujadas

Texto e ilustración que nos ofrecen diversión mientras leemos.



Después de leer

Podemos crear una extensión del cómic imitando su formato original e introduciendo un personaje superconocido de los cuentos tradicionales para ampliar la historia unas pocas viñetas.

jueves, 16 de julio de 2015

#soyidhunita de Pablo C. Reyna

#soyidhunita

Pablo C. Reyna


Colección Memorias de Idhun

224 páginas

(+12 años) 2015



Por José R. Cortés Criado.

Cuando una adolescente imaginó un mundo con tres soles y tres lunas, lejos estaba del fenómeno literario que quince años después se produjo con la publicación del primer volumen de la trilogía, La Resistencia, al que siguieron Tríada y Panteón. Ya nada fue igual en el mundo de la literatura infantil y juvenil después de la publicación de esta trilogía, Memorias de Idhún, escrita por Laura Gallego 
El Cronista de Salem, un experto idhunólogo, explica detalladamente cómo se gestó la famosa trilogía, apoyándose en los libros y películas que influyeron en Laura Gallego para que surgiese esa chispa creadora que la autora dejó reflejada en sus diarios de trabajo.

Este libro comienza hablando de los inicios de la creación de Laura Gallego, de las influencias recibidas de otros autores, películas o series televisivas (Peter S. Beagle, El vuelo de los dragones o Dragones y Mazmorras…),  cómo van surgiendo en su mente los personajes claves de su obra, el mapa del territorio donde se desarrolla la trilogía, el tiempo que dedicaba la escritora a escribir cuando acababa sus deberes escolares, cómo surgió su incursión en internet mientras avanzaba en su proyecto.

Cuando la editorial SM decidió publicar Memorias de Idhún, la autora ya había ganado el Premio Barco de vapor con Finis Mundi y publicado El valle de los lobos con esta editorial. Comienza entonces la parte editorial, portada, imagen, la editorial busca un gran éxito editorial.

De octubre de 2004 hasta septiembre de 2005 se celebran veintiocho actos sobre la novela por la geografía española y México. El fenómeno idhunista era imparable tras venderse los cien mil ejemplares de la primera edición, y el fenómeno se extiende por Internet con suma velocidad, Idhún ya no pertenecía solo a su autora, los lectores lo habían hecho suyo.

Cuando se editó Triada, que estuvo a punto de llamarse La Profecía, La Resistencia ya era historia, y vuelta a los encuentros con los seguidores de la saga, Internet y demás frikis. Surge un videojuego y un juego de mesa, hasta que aparece Panteón, último volumen de la trilogía.

Después vino la versión en cómic, siguieron los encuentros indhunitas, se multiplicaban las ediciones, las traducciones, se elabora un documental en el que interviene la editora de los primeros volúmenes, Marinella Terzi, Jordi Sierra i Fabra y Gemma Lluch.

Hoy sigue siendo un fenómeno de masas su lectura, se ha traducido a quince idiomas, se han vendido más de un millón de ejemplares en el mundo,  sus seguidores se cuentan por miles y a pesar de todo ese éxito, la autora dejó claro que era una trilogía y no habrá nunca una continuación, así como tampoco se llevará al cine.

Este volumen, elaborado por un fan de Idhún, está repleto de anécdotas, datos reales sobre el proceso creativo seguido por Laura Gallego, se acompaña de fotos de los diarios personales de la autora, borradores de fragmentos, correos entre la autora y editores, mensajes de fans, fotos de encuentros, dibujos del proceso creativo de las portadas…, en resumen, es un buen libro para los idhunitas consumados y para los neófitos en el tema.