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lunes, 2 de febrero de 2026

"La cacería" de David Lozano

La cacería
Texto: David Lozano
Editorial Edebé
ISBN: 978-84-683-7428-4
130 x 205 mm, 284 páginas
(+ 13 años), 13 €
2025.




Por José R. Cortés Criado.




“Hemos fabricado una inteligencia artificial demasiado humana”. David Lozano: La cacería.

David Lozano escribe una historia que se mueve entre la realidad virtual y la realidad verdadera y entra de lleno en un debate candente, el papel de la Inteligencia Artificial y no se le ocurre otra cosa más que idear un juego muy especial, VENARI, en latín significa cacería. Es un videojuego novedoso, está programado por una IA, Moira y la empresa patrocinadora espera que sea un éxito sin precedentes.

Se invitan a seis jóvenes para la prueba experimental en ese juego mixto: una campeona de League of Legends,un diseñador y programador, una influencer, una periodista y crítica de videojuegos, un gamer experto en e-sports y, por último, un tipo ajeno al mundillo que representa a una empresa patrocinadora. Los seis buscan emociones fuertes.

En esta historia se mezclan escenarios reales y virtuales de tal manera que es difícil diferenciarlos; los seres del videojuego son diseñados por Moira, son una muestra de un bestiario descomunal, y tienen tanto realismo que los participantes sentirán el contacto físico con ellos gracias al dispositivo implantado bajo su piel, sus lentillas especiales y sus trajes con sensores.

La cacería se lleva a cabo en un pueblo abandonado donde habitan seres terroríficos. Una vez dentro del recinto no se puede abandonar hasta perder sus puntos y su energía. El tiempo de juego es de seis horas. No existe comunicación con el exterior. Desde fuera el dueño de la multinacional creadora del juego y su equipo de ingenieros, técnicos y hasta médicos seguirán el desarrollo de la experiencia a través de múltiples monitores y en contacto permanente con Moira, la IA.

Cuando empieza la partida, los lectores estamos ya sobrecogidos y asistimos a los primeros combates con interés; conforme la trama se complica y la IA toma el mando total, nos sentimos alarmados y no podemos dejar de leer. Los jugadores ya no son solo cazadores, ahora también pueden ser cazados, son presas y sus vidas están en juego. La partida es otra y la intriga nos alimenta.

La narración, en tercera persona, tiene dos planos, el de los jugadores en el pueblo deshabitado y del equipo que desarrolló el juego que debe analizar la partida. La tensión narrativa nos sobrecoge y nos atrapa hasta el desenlace.

El autor nos enfrenta a una distopía fascinante y nos lleva a reflexionar sobre el poder que pueden llegar a tener la inteligencia artificial sobre las personas, los interesase de las grandes corporaciones económicas, la falta de escrúpulos de algunos empresarios y la nueva sociedad que en un futuro podemos disfrutar.

Una novela merecedora del Premio EDEBÉ de Literatura Juvenil de 2025, que se lee rápidamente y nos hace reflexionar.

Si quieres conocer otros libros de David Lozano pincha aquí.

miércoles, 11 de junio de 2025

"La asombrosa era digital. Inteligencia artificial y robótica" de Nerea Luis Mingueza

La asombrosa era digital. Inteligencia artificial y robótica
Texto: Nerea Luis Mingueza
Ilustración: Ignacio Hernández
Editorial Anaya
ISBN: 978-84-143-4264-0
205 x 255 mm, 64 páginas
10,95 €, (8 años)
2025.


Por José R. Cortés Criado.

“Recuerda: el futuro de la tecnología depende de personas como tú. Con tu creatividad, curiosidad, inquietud y ganas de aprender, dispones de los ingredientes perfectos para contribuir a mejorar el mundo.” Nerea Luis Mingueza: La asombrosa era digital. Inteligencia artificial y robótica.

Curioso libro divulgativo que nos acerca al mundo de la inteligencia artificial con explicaciones concisas y sencillas que se complementan con algunos dibujos.

La autora estructura el libro por capítulos, comienza con la historia de los ordenadores, nos explica en qué consiste la magia de programar, nos informa sobre la red de redes y nos muestra los robots, para continuar con la inteligencia artificial, la tecnología en la vida diaria, el futuro de la tecnología y finaliza con unos consejos para futuras mentes tecnológicas, que seguro despertará el interés por avanzar en esta era digital en la que vivimos.

Los textos son escuetos, claros y didácticos. Los pequeños lectores van asimilando una gran cantidad de información sin apenas darse cuenta. Y se familiarizarán con algunos términos desconocidos o no como programación, robótica, aprendizaje de las máquinas…

Y sabrán cómo la IA (Inteligencia Artificial) puede responder a preguntas nuestras, crear casas inteligentes con frigoríficos que avisarán cuando falten alimentos, nos ofrecerá juegos nuevos y más impactantes, se usará para recomendarnos la ropa más adecuada a nuestros gustos, nos facilitará cualquier proceso de aprendizaje, nos mejorará la salud…

El texto se acompaña de unas colidas ilustraciones que lo hacen más agradable y comprensible. Nos muestra una gran variedad de seres humanos, lo que podemos ver con la realidad virtual o aumentada, los coches autónomos o los brazos de los robots Kika.

Un buen libro que nos informa de un tema muy actual.

lunes, 22 de abril de 2024

"El síndrome Frankenstein" de Elia Barceló

El síndrome Frankenstein

Texto: Elia Barceló

Editorial Edebé

ISBN: 978-84-683-6260-1

150 x 230 mm, 320 páginas

(+ 14 años), 14,95 €,

2024.

 

Por José R. Cortés Criado.

“Somos mortales y nuestros hijos lo serán también. Los cuidaremos, los querremos por encima de todo, les daremos lo mejor que podamos darles; pero la vida es un regalo que termina, por eso es más valiosa.” Elia Barceló: El síndrome Frankenstein.

 

Estupenda novela que no te deja indiferente y te hace reflexionar sobre temas muy actuales: el poder del dinero, la falta de escrúpulos morales en el siglo XXI, los avances científicos, qué es un monstruo, qué es ser “normal”, la identidad de género, la influencia de la infancia en nuestras vidas, las relaciones humanas, de los seres humanos con seres creados por el hombre, la inteligencia artificial, los robots…

Todos sus temas son de candente actualidad y, para mayor sorpresa, los protagonistas vinieron del siglo XVIII. Este viaje en el tiempo está demostrado que es imposible, pero Elia Barceló nos lo presenta de tal manera, recurriendo a sus protagonistas de la obra anterior, El efecto Frankenstein, que damos por verosímil el hecho y nos adentramos en la trama sin poderlo evitar.

La voz narratoria es de tal fuerza que nos atrapa y no nos deja descanso ante tanta aventura. No solo el problema temporal, sino sus temores en el siglo XXI, sobre todo Max, que nunca estuvo en la sociedad actual; Nora, sí, aunque esto forma parte de la primera entrega.

Ambos se encuentran y son separados por personas desconocidas. Han de luchar para reencontrarse. Nada es fácil, menos para él, que desconoce los avances científicos actuales, las formas de comunicarnos y que la realeza ya no es intocable. Han de vérselas con seres que desean convertirse en las personas más ricas del mundo y que no dudan en la forma de conseguirlo, sobre todo si es gracias a la fórmula de la eterna juventud y de dar vida a quien ha fallecido.

Si la historia se limitase solo a las aventuras de estas dos personas para liberarse de sus secuestradores y tener una vida normal, estaríamos ante una novela juvenil algo huera, y esta no lo es. Hay momentos de aventura frenética: secuestro, vuelta al palacio familiar, reencuentro con personas del pasado, tropezarse con seres artificiales…; y muchos de reflexiones sobre la vida en el siglo XXI, con el añadido que Max viene del pasado y ha de asimilar muchas novedades.

Esta mezcla le da grandeza a la novela, que puede ser leída por jóvenes y adultos, y nos hace pasar unos ratos de buena lectura.