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viernes, 19 de noviembre de 2021

"Adiós, miedos, adiós" de Carmen Gil

Adiós, miedos, adiós

Texto: Carmen Gil

Ilustración: Ester Llorens

Editorial Parramon

ISBN: 9788434242913

240 x 280 mm, 17 €

64 páginas, Tapa dura,

(+ 3 años) 2021.


Por José R. Cortés Criado.

 

“Yo no tengo ningún miedo / de fantasmas fantasmones. /

El miedo me importa un bledo, / pues se espanta con canciones.”

Carmen Gil: Adiós, miedos, adiós.

 

Este libro recoge diez cuentos creados para que los pequeños lectores espanten algunos miedos. Nuestros protagonistas, a veces con ayuda de sus padres, abuelos, vecinos, mascotas o muñecos preferidos, consiguen sobreponerse a ese terror que nos paraliza y nos deja sin aliento.

Así podemos empezar a leer sobre el miedo de Olivia, que tiene pánico del agua, ya sea el mar, el río o la piscina; y terminar, con Superpaula que acaba con su pavor a las verduras.

Antes hemos visto cómo vencer el miedo a las heridas en el patio de recreo, a los médicos, a la soledad, a acudir por primera vez al cole, a la oscuridad, a perder la rutina o a tener pesadillas.

Cada historia tiene su moraleja y, casi todas, hasta sus propias canciones, ideales para espantar los miedos. Seguro que los lectores miedosos encontrarán aquí pautas para sobrevivir a sus terrores y para eliminarlos.

Los simpáticos textos están incrustados en coloristas ilustraciones que reflejan con mucha imaginación las escenas narradas. Los protagonistas ocupan el mayor espacio y, además, hay una pléyade de pequeños personajes que parecen tener vida propia en la historia, ya sean las mascotas, las luciérnagas, los muñecos de peluches, los animales de compañía, las plantas, los dragones de trapos, las florecillas o las múltiples estrellas.

Las láminas están elaboradas con materiales para el dibujo, fotografías, recortes y demás elementos necesarios para crear unas páginas muy atractivas la vista de los lectores. Con los personajes secundarios se pueden crear historias paralelas a la principal.

Así que, lector, si tienes miedo al dragón de tres cabezas, al fantasma que se manchó de chocolate o a la giganta, acude a estos cuentos y encuentra la solución a tu problema.

El libro, de cuidada presentación, tiene tapas duras y en su interior, recortadas las páginas como si fuese un listín telefónico antiguo, para que sea fácil localizar los diferentes cuentos.

Si quieres conocer otro libro escrito por Carmen Gil, pincha aquí. 

Si quieres conocer otro libro editado por Ester Llorens pincha aquí.

 

martes, 3 de septiembre de 2019

"Lío en la granja" de Eulàlia Canal


Lío en la granja
Texto: Eulàlia Canal
Ilustración: Fernando Rossia
Colección Animalia
ISBN 978-84-342-1036-3
225 x 270 mm, 80 páginas
15 €, (+10 años) 2019.





Por José R. Cortés Criado.

Esta historia transcurre en una granja muy particular, hay gran cantidad de animales que conviven en armonía, tienen sus diferencias, pero entre ellos todo marcha bien.

La trama está organizada en tres capítulos, el primero se titula El circo de las estrellas. Los habitantes de la granja están intrigados con la llegada del circo y desean saber qué hacen, para ello se dedican a espiar y terminan por saber cómo es la vida entre los circenses.

El que peor genio tenía era el cocodrilo, siempre regañaba, le hacían caso porque daba miedo, pero gracias a una carta recibida de su padre, comenzó a cambiar. Su progenitor le indicó las pautas que debía seguir para llegar a ser el rey del río. Ser amable y educado con los demás animales.

El segundo capítulo, El agujero negro, se desarrolla en otoño en la granja. En esta ocasión llega una carta del hipopótamo para la oca. Estaba tan concentrada en su lectura que no se percató de la presencia de otros animales que ansiaban conocer el contenido de la carta, pero la oca se limitó a decir que no era asunto de ellos.

El tercero, El monstruo del bosque tenebroso. Ahora los habitantes de la granja se enfrentan a un monstruo enorme que aparece cada cien años y es muy difícil de espantar. Menos mal que la tortuga bibliotecaria les dio la información necesaria para espantarlo y recuperar los compañeros desaparecidos.

A la gracia del texto y a las peripecias de sus protagonistas hay que sumar la parte de juego, gracias a la app de realidad aumentada con minijuegos y un lote de sorpresas.

Para conocer en vivo a los habitantes de la granja y jugar con ellos hay que disponer de un teléfono inteligente y acceder a la aplicación; gracias a ello los animales cobran vida, los juegos están disponibles y los lectores descubrirán alguna que otra sorpresa.

Un libro interactivo que hará pasar un buen rato a los pequeños lectores ávidos de aventuras y de participar en el relato.

domingo, 7 de julio de 2019

"La divertida historia de la Historia. La prehistoria"de Jordi Bayarri


La divertida historia de la Historia. La prehistoria 
Texto e ilustración: Jordi Bayarri
Colección Cómic juvenil
ISBN 9788434214545
210 x 297 mm, 64 páginas
17 €, (+ 12 años) 2019.


Por José R. Cortés Criado.

"En los albores de la humanidad, los seres humanos tuvieron que enfrentarse a muchos retos, pero contaban con la mejor herramineta: su mente". Jordi Bayarri: La divertida historia de la Historia. La prehistoria

Curioso cómic que nos acerca a la prehistoria de forma sencilla y agradable por medio de unos personajes característicos, como son Muselox, abuelo, el sabio de la familia; Rocalix, padre, fuerte y de carácter firme; Listeia, madre, muy inteligente y práctica; Bonalovix, hermano de la madre, bonachón y siempre dispuesto a ayudar; Curiola, hija, curiosa y observadora; y Osadelo, hijo, valiente, osado y aventurero.

Esta familia nos retrotrae en el tiempo y nos ilustra en el primer capítulo cómo los seres humanos conocieron el fuego y empezaron a dominarlo hace más de dos millones de años. Para ello asistimos a un día de caza mientras se avecina una tormenta con rayos y truenos; gracias a esto vieron cómo se prendían unas ramas y cómo estas llamas se comían las lanzas y modificaban el sabor de la carne cruda.
El segundo capítulo se centra en las pinturas rupestres. Listeia tuvo como ocurrencia pintar un ataque frustrado a los mamuts aquel día que volvieron a la cueva sin comida. Ese sencillo gesto sirvió para iniciar una costumbre nueva, dejar constancia de las hazañas a la hora de la caza, quizás para que los dioses les ayudasen en su tarea para conseguir alimentos.
El tercer capítulo aclara cómo fue el descubrimiento de la rueda. Herramienta que facilitó mucho la vida de nuestros antepasados, ya fuese como piedra de molino o para transportar rocas pesadas de un lugar a otro, y, como siempre, fruto de la observación tras una necesidad.
Así, poco a poco, los lectores avanzan en la prehistoria. En las últimas páginas se muestra un gráfico con las fechas de los acontecimientos más importantes tanto en el Paleolítico inferior, como en el medio y en el superior y en el Neolítico.
Las ilustraciones son muy coloristas y llenas de detalles, hay una gran variedad de viñetas, mezclándose planos, tamaños y formas para agilizar la lectura. Los diálogos son directos y explícitos, a los que se añaden exclamaciones y onomatopeyas.
Además los lectores pueden disponer de una realidad aumentada si se descargan una App gratuita en sus teléfonos móviles. Una vez que la tengan en su smartphone solo han de enfocar las páginas donde aparezca el icono de la antorcha para disfrutar de la aplicación.
Un libro ameno para acercar la historia a los pequeños lectores y hacerlos disfrutar de contenidos de realidad aumentada. 





martes, 23 de octubre de 2018

"Dodomo in Wonderland. Descubrimiento fantástico en B.B. Street (I)" de Leon Image y Fullmetal Fay


Dodomo in Wonderland

Descubrimiento fantástico en B.B. 

Street (I)

Texto: Leon Image

Ilustración: Fullmetal Fay


Colección Cómic Juvenil

ISBN 9788434214361

150 x 215 mm, 152 páginas

15,5€, (+ 9 años) 2018.

Por José R. Cortés Criado.


Según su autor, el cómic de Dodomo es el sueño que siempre anheló, ver una de sus obras convertida en historieta con imágenes. Cuando conoció a Fullmetal Fay se entusiasmó por el proyecto y después de más de dos años de estudio salió este libro.

Los personajes de esta aventura son los siguientes:

Dodomo, más conocido como Dodo el Problemático es un chico muy curioso que quiere llegar a ser un gran detective conocido como el pequeño Super Mo, el pobre siempre acaba metido en líos que no se busca pero provoca. Quiere ser el líder del grupo, pero choca con bastante frecuencia con Charlie.

Charlie es el personaje más popular, un perrito caballeroso, dice que tiene la ascendencia más aristocrática de la Tierra, entiende y habla la lengua de las personas, le gusta bañarse, luce pajarita roja y taje azul marino. Es muy inteligente y gran observador.

En el grupo también está Tiny, es la delegada de curso, saca las mejores notas de la clase, es una persona justa, simpática y algo miedosa. Es compañera de mesa de Dodo.

Fatshark, el Tiburón Matón, se llama Husha, es un  luchador muy temido en la escuela, es gordito, fuerte, deportista… con poca inteligencia y mucha fuerza. Se altera con facilidad y abusa de los débiles.

Taylor es un genio independiente y gran inventor, su coeficiente intelectual supera al de sus compañeros, está siempre en la luna, habla poco y es lento a la hora de entrar en acción. Es el aporte técnico al grupo.

Con estos mimbres surgen las aventuras en el territorio misterioso en la que los lectores se ven envueltos en momentos de suspense, aventura, magia mientras razonan y deducen sobre lo que ocurre. En esta ocasión han de descubrir unos extraños sonidos en una calle un poco siniestra y después de cientos viñetas y situaciones inverosímiles como el descubrir que un diario misterioso los persigue, deducen en qué lugar exacto ocurren esos fenómenos extraños pero se quedan a las puertas de resolver el conflicto en este volumen.

Las ilustraciones, mangua chino, similar al manga japonés, son excelentes. Los autores han tenido en cuenta la idoneidad de distintos planos según la trama y sobre todo han resuelto muy bien el color; gracias a sus tonalidades cálidas o frías, brillos y sombras se consigue una imagen casi en tres dimensiones.

A lo largo de las páginas los autores han añadido enigmas relacionados con el tema, haciendo que los lectores participen de las conclusiones a las que llegan los personajes.

En las últimas páginas del libro se presentan casos para resolver usando la lógica, ya sea por medio de la observación de planos e imágenes de viviendas, descubriendo la ausencia de personas en otra de ellas o encontrando el mejor método para fijar un tornillo. Al final se dan las soluciones.

Después sigue una parte dedicadas a las anécdotas curiosas durante el proceso de creación, bien porque se pierde algún archivo o se pierde el tiempo con un gato.


Sin duda el primer volumen de una colección que tendrá gran aceptación. En China se han vendido más de diez millones de libros de este autor. La editorial Parramon ha publicado los tres primeros títulos.


lunes, 16 de julio de 2018

El gran libro de relatos de Piratas y Corsarios de Joan y Albert Vinyoli


El gran libro de relatos de Piratas 

y Corsarios

Texto: Joan y Albert Vinyoli

Ilustración: Xosé Tomás


Colección Más allá del cuento

ISBN 9788434211506

216 x 252 mm, 112 páginas

2017.

Por José R. Cortés Criado.
  
Este libro nos ofrece una selección adaptada de cuentos de piratas y corsarios clásicos; pero lo primero que hace es aclarar la diferencia entre estos dos términos.

El pirata asalta barcos, roba y reparte entre ellos el botín. El corsario tiene “patente de corso”, es decir, actuaba con el beneplácito de algunos países que también recibían algún beneficio de lo robado.

Los relatos de este volumen son: El pirata de Joseph Conrad, El corsario negro de Emilio Slagari, La reina de los caribes de Emilio Salgari, La venganza de un piloto de Soledad Acosta de Samper, Barbanegra y el lugarteniente Maynard del libro de H. Pyle, La fortuna del pirata; Como el capitán del Portobello castigó al pirata Sharkey de A. Conan Doyle, Los piratas fantasmas de W. Hope Hodgson, El capitán Singleton de Daniel Defoe, Piratas del caribe español de H. Pyle, El capitán Scarfield de H. Pyle y El pirata congelado de W. Clark Russell.

Una adecuada selección de textos que recrea un mundo de aventuras sin igual que han hecho la felicidad de muchas personas cuando soñaban con atravesar mares y luchar con espadas sobre el cabrestrante de un velero o en el bauprés.

Para los adultos es un recuerdo de lecturas juveniles y para los pequeños lectores un mundo por descubrir donde garfios, cañones, patas de palo, catalejos, mapas y demás atrezo propio del mundo de corsarios y piratas lo esperan.

Junto a los textos aparecen multitud de imágenes que reflejan diferentes escenas narradas y abren la posibilidad de crear una realidad aumentada para disfrute de los lectores.

Para poder acceder a esas sorpresas que guarda el libro hay que descargarse una app gratuita para después enfocar la página con el teléfono móvil o celular donde aparezca un pequeño círculo rojo con un cofre abierto en su interior.

Una vez finalizada su lectura podemos encontrar un glosario de términos usados en el barco, una relación de los diversos tipos de barcos nombrados y los nombres de personas encargadas de determinadas tareas como el arcabucero, el práctico o el gaviero.

Le siguen dos páginas con una galería de retratos de los personajes que aparecen en el volumen con un marco redondo y una placa con sus nombres, libro donde aparecen y autor del mismo.

Sin duda un divertido libro que ofrece la posibilidad de interactuar en determinadas escenas gracias a las nuevas tecnologías.



lunes, 18 de junio de 2018

Nuestro cuerpo. No son dibujos es ¡ARTE! de Esther Olivé de Puig


Nuestro cuerpo. No son 

dibujos es  ¡ARTE!

Dibujo y pintura para niños

Texto e ilustraciones:

Esther Olivé de Puig


ISBN 978-84- 342-0507-9

270 x 240 mm, 96 páginas, 19,5 €, (0-99 años) 2018.


Por José R. Cortés Criado.

Atractivo libro este que te anima a dibujar aunque no tengas mucha habilidad en tus manos. Para la autora, Esther Olivé de Puig, dibujar es fácil y paso a paso todos podemos sacar nuestra creatividad, esa que está aún por descubrir.

Olivé comenta que siempre le gustó dibujar, que por ello estudió en la escuela de Artes y Oficios Artísticos al mismo tiempo que trabajaba en una guardería. Por eso decidió estudiar Magisterio y dedicarse a la enseñanza artística en la escuela.

Tras la presentación, en la introducción se comunica que este libro está pensado para que cualquier niño o niña pueda dibujar solo de forma sencilla y natural; para ello hay que observar, conocer el mundo que nos rodea, ordenar las ideas, interpretarlas…y todo eso se consigue con el dibujo.

El volumen se dedica a nuestro cuerpo y se divide en capítulos dedicados al retrato y al autorretrato, a las manos y a los pies. En cada uno de ellos se darán instrucciones sencillas y concretas para comenzar a dibujar mediante diferentes técnicas, todo paso a paso.

Así el dibujante comenzará con el lápiz, seguirá con el carbón, las ceras y mezclara pinturas con ceras, tanto haciendo dibujos en negativo o en positivo, siguiendo la técnica del puntillismo o simplemente jugar con la línea y el color.

Además los lectores podrán visualizar una galería de caras dibujadas con lápiz, carbón, ceras, técnicas mixtas…ya sean de narices, bocas, ojos, pies, manos o caras.

También hay un apartado dedicado a tomar apuntes del natural, en el que se expone en cuatro pasos todo el proceso a seguir hasta llegar a confeccionar un mural.

Las últimas páginas recogen a grandes maestros de la historia del arte como Degas, Gauguin, Van Gogh, Toulouse-Lautrec o Modigliani.

Otras hojas se dedican a un glosario de palabras utilizadas tales como anatomía, boceto, escorzo, textura o tono; le sigue una nota de agradecimiento a alumnos, padres y a su escuela.

Las lecciones son sencillas para que todo lector sepa qué hacer en cada momento y los dibujos que ilustran el libro para que podamos observar la parte práctica del tema han sido pintados por alumnos.

Ánimo a los pequeños/grandes artistas que con este libro pueden dar rienda suelta a sus ganas de dibujar y formarse en el mundo del arte.




jueves, 23 de noviembre de 2017

Ciencia en el exterior para niños de Liz Lee Heinecke

Ciencia en el exterior para 

niños

Autora: Liz Lee Heinecke


Colección ¡Eureka!

ISBN 9788434213982 

220 x 220 mm, 144 páginas

(0 - 99 años) 2017.


Por José R. Cortés Criado.

Curioso libro no literario destinado al público infantil para imbuirle el amor a la naturaleza, ya sea observando el jardín cercano, una charca o experimentando en el patio de su casa.

Como se informa en la portada, son 52 experimentos aptos para toda la familia que pueden ser llevados a cabo en el jardín o en el parque.

El volumen se divide en doce unidades con los siguientes títulos: Criaturas fascinantes, Química en la mesa de picnic, Física de jardín, Botánica generosa, Inspección de invertebrados, Ciencia atmosférica y solar, Ciencia de manguera, Ecología excelente, Física de parque infantil, Ciencia terrestre, Jardinera gloriosa y Diversión helada.
Así toda la familia puede elaborar abono orgánico para su jardín, detectar ondas ultravioletas, cazar osos de agua, crear un ascensor de agua, llevar a cabo experimentos de superenfriamiento o crear globos de aire frío, entre otras muchas actividades lúdicas e instructivas.

En el prólogo se informa de los apartados que tiene cada uno de los experimentos, uno para indicar los materiales necesarios, otro con trucos y consejos para llevarlo a cabo, le sigue un protocolo detallado de los pasos que han de seguir desde su inicio hasta su conclusión, y otro con el nombre tan sugestivo como es enriquecimiento creativo, dando pistas para ampliar la experiencia en espacios cercanos al lector; y, por último, hay una columna con apuntes científicos, que ofrecen información sobre el hecho observado o creado.

El protocolo se acompaña de fotografías que ayudan a comprender el proceso desarrollado por niños y niñas. Al final del libro aparecen las 72 fotografías de los participantes. La autora de las mismas es Amber Procaccini.

Además de estar muy bien distribuido el espacio de la doble página de cada actividad, los diferentes apartados están señalados con letras mayúsculas en negrita junto a sus iconos, y hay cuatro o cinco fotografías a todo color que ilustran el trabajo.

La autora explica que los espacios exteriores son el laboratorio científico de la naturaleza y que en ella podemos realizar experimentos divertidos con el solo hecho de salir de casa.
Liz Lee Heinecke, madre y científica, ha anotado estas 52 experiencias para animar a salir de casa a las familias en todas las estaciones del año para explorar temas diversos como la ecología, la química y la física; facilitando el descubrimiento de las ciencias naturales y así aprender más sobre el mundo que nos rodea.

Interesante libro para todos, sean amantes de la naturaleza o simples observadores interesados en su entorno.


Sin duda un libro de gran ayuda en las bibliotecas escolares o familiares para acercar el entorno más cercanos a los pequeños investigadores con ganas de aprender algo más cada día.


miércoles, 8 de noviembre de 2017

Alicia en el País de las Maravillas

Alicia en el País de las 

Maravillas

Texto: Lewis Carroll

Edición y guion del contenido multimedia: 
Mari Carmen Ramos y Marina Roig.
Editorial Parramon
Colección Más allá del cuento
ISBN 9788434213852
240 x 226 mm, 96 páginas
(0 - 99 años) 2017.

Por José R. Cortés Criado.

La editorial Parramon presenta una versión muy original del clásico libro de Lewis Carroll, pues los lectores se adentrarán en el libro gracias a la creación de una realidad virtual muy interesante.

Esta edición se presenta en una caja que contiene el libro, un mapa de El País de las Maravillas, cuatro sorprendentes pegatinas que bailan y unas gafas 3D personalizadas con Alicia.

Los lectores deberán leer el libro y después, si quieren vivir experiencias muy curiosas llenas de magia, hacer uso de las nuevas tecnologías y disfrutar solos o en familia de esta historia.

Cuando el lector hace uso de las gafas y del móvil puede sentirse protagonista del cuento, ayudar al Conejo Blanco a recuperar su reloj de arena mágico, participar en algunos juegos y, además, habrá de superar algunos desafíos.

Para ello habrá que descargarse una App gratuita y se podrá disfrutar de la aplicación con normalidad o modo virtual con las gafas y el teléfono móvil. También se disfrutará de los sonidos y la música prevista.

Gracias a la técnica, el lector podrá superponer música, sonidos e imágenes sobre las páginas del libro, e interactuar mediante la tableta o el teléfono. Incluso se puede seleccionar el idioma.

Es otra forma de acercar la lectura a los pequeños lectores que tan familiarizados están con los teléfonos inteligentes. Los autores de estas actividades saben que para disfrutar de ellas hay que leerse primero el texto.

Así que esta historia disparatada con el Conejo Blanco, el Sobrero Loco, la Liebre de Marzo, la Reina de Corazones o el Gato de Cheshire se ve ampliada con la realidad virtual y los múltiples juegos, pócimas o pasteles maravillosos.

Verdaderamente se pasa un buen rato siguiendo el movimiento de los personajes del cuento y se siente uno tentado a experimentar para ayudar y superar unos pequeños retos.
Sin duda gustará a grandes y pequeños. Se trata de otra forma de acercar la lectura.

El libro tiene muchas ilustraciones de Dark Fox que son unas recreaciones de las originales de John Estany y Lewis Carroll.

jueves, 14 de septiembre de 2017

Cosquillas para el corazón de Mercè Conangla y Jaume Soler

Cosquillas para el corazón

Texto: Mercè Conangla y 

Jaume Soler

Ilustraciones: Ester Llorens


240 x 280 mm, 64 páginas

(0-99 años) 2017.



Por José R: Cortés Criado.


Como dice el subtítulo del libro, se trata de diez cuentos para aprender a ser feliz, esa es la idea de los autores de los relatos que desde diferentes perspectivas intentan alegrarnos el corazón.

La primera tiene que ver con la cocina, pero sin necesidad de encender los fogones. Zulma creará la mermelada de la felicidad con la ayuda de sus padres un día de campo. Lo que han de hacer es introducir en un bote aquellos olores, colores, recuerdos que les agraden y agitarlo muy bien.

El segundo relato lleva por título El doctor reparacorazones, sus medicinas son únicas: charla tranquila, jarabe de perdón, día para mí, gafas limpia-miradas o jarabe de esperanza. Todas dan resultado en sus pacientes.

Cuando las nubes lloran es el tercero y hasta tiene fragmentos en versos rimados que nos llevan desde el gris de las nubes cargadas de agua hasta el feliz y colorista arco iris.

De sonreír trata el cuarto, Sonrisas contagiosas. Nada mejor para ser feliz que sonreír, los versos de nuevo nos llevan al payaso, a la carcajada, a la sonrisa silenciosa, a la de buenos días, a un abrazo muy grande y hasta las cosquillas para contagiar a los demás.

¿Quién hará reír al cielo? Mira que está triste el cielo cuando llueve hay truenos y relámpagos, pero cuando las nubes se descuidan, un rayito de sol le hace cosquillas al cielo y este sonríe.

Y también llega El día de los pies, sí, esas partes de nuestro cuerpo que solemos llevar encerradas y hasta huelen mal de vez en cuando. Cuando los tratamos con alegría ya sea bañándolos en pinturas, haciéndolos saltar sobre los colchones o dándoles masajes, conseguimos que los pies pasen un día grande.

Y en Miedo a volar podemos ver a la pequeña cometa alejarse de sus padres y volar autónomamente, como hacemos las personas cuando crecemos.
Un bumerán que viene y va nos avisa entre verso y prosa que lo que das, recibes y lo que lanzas, vuelve.

La rabia, el rencor, el malhumor, el resentimiento engordaron a una nube rosada hasta que gritó ¡No quiero vivir enfadada! Y decidió limpiarse por dentro, desde entonces solo bebe agua del lago de la Alegría.

En el último relato Lucas está triste porque perdió sus cosquillas pero el hada le dio la clave y se remedió en la casa del duende, comiendo la tortilla de colores en El duende comecosquillas.

Al final del libro está la receta para que tu corazón no deje de sonreír. Son nueve ingredientes mágicos que encontrarás fácilmente en tu entorno y te harán más agradable la vida diaria.

Todas las historias son amenas, tiene su pizca de humor y magia que atrapan a lector ansioso por saber cómo solucionarán los personajes sus problemas y serán felices.

Además es una buena guía para aquellos que no saben sacar partido a las alegría que le mundo nos ofrece continuamente. Hay que ser optimista y disfrutar riendo o sonriendo solamente.

Los textos están acompañados de las ilustraciones de Ester Llorens, llenas de magia y color nos presentan unos personajes muy característicos de buenas narices, grandes ojos y caras alargadas; a ellos hay que añadir pequeños elementos que forman parte del relato ya sean muñecos, ovillos de lana, plantas, pájaros o mariposas.

La ilustradora ha sabido combinar colores con recortes, ya sean de cartulinas, telas, lanas o fotografías de zapatos, coches, cubos, bolsos o prismáticos que dotan de vida y magia cada página.


Buen libro para educar el corazón y los sentimientos. 

La editorial Parramon ha cuidado mucho la presentación del libro con sus duras portadas, hojas de papel satinadas y separar los cuentos como si de un listín telefónico se tratase, cada cuento tiene un dibujo alusivo para marcarlos en vez de las letras del abecedario.

viernes, 24 de febrero de 2017

El gran libro de los exploradores

El gran libro de los exploradores

Selección de textos: Carmen Domingo

Ilustraciones: César Samaniego

Contenido multimedia: Books2ar


Colección Más allá del cuento

112 páginas, 240 x 280 mm

2017.


Por José R. Cortés Criado.

Este libro presenta la vida de quince exploradores, desde Marco Polo hasta Dian Fossey pasando por Ibn Batuta, Cristóbal Colón, Mary Kingsley o Amelia Earhart y otras personas más, hasta llegar a quince.

Cada capítulo refleja las andanzas de un personaje y dispone de dispositivos que hacen posible interactuar en el relato; si se dispone del libro y de un teléfono se podrá vivir las aventuras de quince exploradores.

El lector podrá surcar mares, verá las profundidades del océano, acariciará gorilas y vivirá una lectura especial con más de veinte escenas de realidad aumentada, efectos sonoros, disfrutará de efectos especiales que pondrá en juego las habilidades de los lectores.

Con la ayuda de un teléfono móvil, se podrán vivir las aventuras de quince exploradores, surcar los mares por la superficie y por las profundidades, acariciar gorilas y muchas aventuras más que permiten las nuevas tecnologías.

El lector podrá descargarse la aplicación de Realidad Aumentada para explorar las imágenes ocultas, jugará con personajes como Sir Francis Drake y se podrá descargar una colección de stickers.

Para saber más de este libro se podrá entrar en la web de El gran libro de los exploradores www.books2ar.com/glx.

Es otra forma de acercar la lectura a los nuevos lectores que lo son también de las nuevas tecnologías, puesto que incluye una APP con más de veinte escenas de realidad aumentada, efectos sonoros, bandas sonoras, efectos especiales, juegos… que acercan la lectura desde otra perspectiva.