Gru 3: Juegos y
actividades
Universal Studios
Licensing
210 x 297 mm, 48 páginas
(+ 6 años) 2017.
Por José R. Cortés Criado.
Se trata de un libro de
actividades, lejos de los cuadernos de verano para repasar en vacaciones, pero
algo lo recuerda.
Lo más espectacular son
las piezas troqueladas de Clive, el robot que siempre está dispuesto a llevar a
cabo los deseos de Bratt, así que los lectores, con sumo cuidado irán soltando
las piezas en cartulina para finalizar montando su robot mascota sobre la mesa
en tres dimensiones.
Además puedes distinguir
por medio de siluetas quién es Gru y quién es Dru y anotar su diferencia más
característica, contar cuantas burbujas de chicle expulsó la pistola de
burbujas de chicle y encontrarla entre tantos círculos, dibujar inventos de los
años ochenta del siglo pasado, aprender los pasos de baile más ochenteros: el
robot, el corredor, el zombi y bailando en la oscuridad; crear su propio árbol
genealógico, adivinar notas musicales, buscar diferencias entre dos imágenes,
dibujar al unicornio Blandito, localizar los triángulos ocultos en un diamante,
crear tu robot ayudante, poner a prueba tus habilidades como espía, dibujar un
Tiki, colorear, seguir el camino marcado para encontrar un objeto, buscar el
unicornio en un gran dibujo, crea uni-animales, reconocer inventos de la película
por su silueta, unir puntos para conseguir un dibujo, inventar banderas, sopas
de letra, inventar viñetas…
En fin, muchas
actividades para ocupar el tiempo mientras se recrea las imágenes vistas en el
cine.
Un libro que gustará a
los amantes de los Minions y del villano favorito.
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