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martes, 2 de julio de 2019

"El ojo del Inca" de Natalia Alonso


El ojo del Inca
Texto: Natalia Alonso
Colección Alandar
ISBN 9788414016435
130 x 210 mm, 216 páginas
10,50 €, (+ 12 años)
2019.

Por José R. Cortés Criado.


"Desde el lugar donde se detiene el tiempo y para siempre". Natalia Alonso: El ojo del Inca

La narradora de esta historia es una chica que se desplaza a Bolivia con su padre y sus tres hermanos para buscar una antigua cultura boliviana que había permanecido oculta a la civilización europea, se trata de los huatacachi. Germán, el padre, es un conocido antropólogo y está cerca de alcanzar su éxito.

Los niños no saben bien qué ocurre, aunque sí saben que su padre pone mucho interés en sus investigaciones y lo hace todo con mucha pasión. La narradora es Aymara, los otros tres son Sabina, Itai y Antu, los dos varones, el último es el más pequeño.

Los niños están acostumbrados a los viajes de su padre; anteriormente también lo hacían con su madre pero hace dos años que desapareció en el Himalaya. Y ahora el padre pretende viajar con ellos hasta los huatacachi, para eso se van unos días a la selva, para sobrevivir con lo que encuentren en su camino, pues no podrán llevar ni equipaje pesado ni nada superfluo.

Y en esas andaban cuando desapareció su padre sin dejar rastro. Ahora los chicos deben ingeniársela solos, menos mal que el chamán Huasca, gran amigo de su padre está ahí para ayudarlos en la búsqueda y Wilson, su joven ayudante, muy hermoso para ambas chicas.

Los chicos no saben qué hacer, pero el chamán sabe leer el humo de sus cigarros, entre otras muchas cosas, así que él lee el humo para localizar a su amigo, pero el desconoce el lugar dónde dirigirse. Por eso cuando el ve en el humo trenes, los chicos deben buscar en los cuadernos de su padre alguna anotación que hable del tema; así, usando la lógica, son los hijos los que van poniendo las piezas para localizarlo.

A lo largo de las páginas el lector viaja por Bolivia, la narradora nos mostrará ciudades, ríos, paisajes y escenas cotidianas del chamán y de otros de sus colegas, junto a las comidas o ropajes que usan en su periplo.

También asistiremos a bailes de disfraces, celebraciones precolombinas, todos estos hechos nos ayudan conocer a la civilizaciones antiguas del continente americano. Los chicos a veces deben vestir con atuendos típicos bolivianos o tomar medicinas alternativas a la farmacopea europea, para alcanzar su objetivo.

Y por si esto fuera poco, también deben cuidarse de dar información a determinadas personas que se acercan a ellos para localizar a su padre antes que sus hijos o para ser los primeros en descubrir esa tribu ancestral.

La novela está muy bien hilvanada, la trama te lleva de aventuras sin fin por la selva, te muestra cómo sobrevivir en un escenario tan diferente al nuestro, te expone problemas humanos, te muestra personas solidarias por el solo hecho de hacer el bien desinteresadamente a los demás y otras sin escrúpulos que buscan su beneficio propio sin importarle el prójimo.

Esta novela nos acerca a una cultura distinta a la nuestra en bastantes aspectos y nos hace reflexionar sobre los poderes que poseen algunas personas y que los usan para ayudar a otros sin buscar un beneficio particular.

Seguro que la novela gusta a los jóvenes lectores por la mezcla de temas que se entrecruzan página tras páginas, porque cuatro de los protagonistas son chicos de ciudad alejados de la vida entre árboles, ríos, aves y otros animales, y por que nos hace ver que las cosas muchas veces no son lo que parecen.

Etnografía, selva, lago Titicaca, totoras, cocodrilos, hojas de coca, aldeas perdidas, ciudades polvorientas, niños limpiabotas, humo de los cigarros del chamán, ungüentos para sanar torceduras de pies, mejunjes para curar enfermedades..., en fin una retahíla de cosas distintas y novedosas para muchos lectores que se tratan con suma naturalidad en el transcurso del relato.

domingo, 30 de junio de 2019

"Las calles de arena" de Paco Roca,

Las calles de arena
Texto e ilustración:
Colección Sillón Orejero
ISBN: 978-84-96815-91-9.
Cartoné, 104 págs., 15 euros.
Novela gráfica, 5ª edición.


Por José R. Cortés Criado.


La portada del libro nos da muchas claves para su lectura: un señor es arrastrado por la corriente de una gran inundación en un ataúd, navega tras un mapa entre las viviendas, en una de ellas se ve una figura cincelada en la pared, una especie de serpiente que se muerde la cola (uróboros), todo ello en color verdoso y al fondo, se destacan otras viviendas elevadas y tras ellas una mole enorme de viviendas que se pierde en el cielo, todo ello en color rojizo.

De ella destaco sus reminiscencias bíblicas: resucitado entre los muertos, salvado del diluvio y alejado de la Torre de Babel, sobre la que cae el fuego destructor, sabiendo que se trata de una historia circular donde no se sabe cuál es el comienzo y cuál es el final.

Se trata sin duda de una gran obra. En esta ocasión, Paco Roca, nos lleva por unas calles desconocidas cuyo nombre nos evoca El libro de arena de Jorge Luis Borges
. A lo largo de esta novela gráfica nos vamos a encontrar más reminiscencias literarias, por ejemplo, el protagonista se pelea con su doble como ya hiciera William Wilson de AllanPoe, se salva navegando en un ataúd como narró Melville, y ese otro personaje que realiza una tarea sin sentido, construir un mapa escala 1:1, podría haber sido creado por Kafka.

Si estas referencias literarias no fuesen suficiente, el relato se inicia en una librería, en la que el protagonista sostiene en sus manos un ejemplar del cómic Tintín en el Tíbet y donde compra una figura a tamaño natural del legendario personaje Corto Maltés de Hugo Pratt.

A partir de ahí, el protagonista recibe una llamada de su compañera recordándole que debe acudir a una entidad bancaria para firmar un crédito hipotecario, para llegar decide atravesar el barrio viejo de la ciudad, con el temor de perderse como le ocurre siempre y, en efecto, se pierde.

Pasa sus noches en hotel “La Torre” del barrio viejo, cuya recepcionista lee Memorias de África, y pernocta en una habitación con un señor que lleva treinta años viviendo en el hotel a pesar de preparar reiteradamente su maleta para iniciar el viaje a otro lugar fuera de ese distrito.

En ese barrio nadie duerme durante la noche, por si viene la muerte a buscarlo, lo hacen durante el día, salvo el hombre sin nombre que sigue con su hábito de sueño nocturno y el señor Soto que duerme en un ataúd, que el mismo construyó, mientras se deja morir.

El hotel tiene apariencia de zigurat, una Torre de Babel, donde no hablan distintas lenguas sino que viven personas con comportamientos nada corrientes: existe el señor Rueda, encargado del mantenimiento del hotel que está enamorado de la recepcionista y es incapaz de confesárselo, la recepcionista que lleva años enviándole pastas para merendar al cartógrafo señor Rosendo de los Vientos, el señor Diógenes que lleva siglos viviendo y coleccionando recuerdos de sus antepasados y desea tener muchos retratos suyos porque no puede ver su imagen en los espejos, el coronel Francisco Piedra que intenta clonar a su esposa fallecida, pero ninguno de sus numerosos clones lo ama, las encargadas de habitaciones del hotel, todas iguales…

La vida es monótona, el hombre sin nombre no halla la manera de salir del barrio, la joven cartera sigue escribiendo cartas y repartiéndolas entre sus vecinos, el señor que aguarda la muerte sigue intentándolo mientras su familia se despreocupa de él, las mujeres clonadas siguen despreciando a su creador, el cartógrafo…, hasta que el señor Piedra descubre un hecho impensable y desconecta la corriente eléctrica.

Tan simple gesto provoca la destrucción, diluvio incluido, de este mundo más cercano a lo onírico que a la realidad cotidiana, donde cayó nuestro personaje y cuando piensas que al final el señor sin nombre se despertará de ese sueño sin sentido en el que se desarrolla la obra, descubres que comienza otro, dejándonos Paco Roca con la ilusión de comenzar otra aventura en un próximo volumen.

Esa es la sensación que sentí al llegar al final, deseos de leer otra historia tan absurda y divertida como la finalizada, pues a pesar de las incongruencias y de los deseos incumplidos de los seres que la pueblan, se tiene la sensación de que nos hallamos ante modelos cotidianos de personas que anhelan conseguir un objetivo durante toda su vida y al final el destino puede concedérselo o no.

La estructura de la obra está muy elaborada y si bien el protagonista vive una pesadilla por no acertar al coger la calle correcta, en ningún momento vive angustiado, ni los personajes crean intranquilidad a lector que sigue expectante el transcurso del relato y algunas veces sonríe al saber que el cartógrafo es agorafóbico o que el conde Diógenes se corta al afeitarse por no poder verse en un espejo.

Los dibujos tienen mucha carga expresiva, los personajes aparecen muy bien caracterizados y unos simples trazos sabiamente pintados le dan personalidad propia. Las imágenes que reproducen el edificio dejan constancia de su enorme altura, de su forma circular, y del sin fin de escaleras que lo rodean, dándole una apariencia laberíntica.

También es significativa la tonalidad de los colores, que salvo en pocas viñetas donde los colores resultan llamativos, están tamizados de gris, verde, morado…, según se desarrolle la escena durante la noche, en un laboratorio o en la residencia del señor sin imagen, siendo estos detalles cromáticos unos aliados descriptivos de la novela.

Los planos de las viñetas están distribuidos de forma que el relato avanza continuamente, abundan los planos medios y americanos; el autor se ayuda de los planos detalles para darle más expresividad al relato e intercala los planos generales cuando es necesario describir el entorno donde se mueve el protagonista.

Reitero que se trata de una buena novela gráfica que pueden disfrutar los adultos y los jóvenes lectores, y hacerlos reflexionar sobre la vida cotidiana, y los acontecimientos que pueden marcar la existencia de las personas o decidirlas a dar un nuevo rumbo a sus vidas en cualquier momento.

miércoles, 24 de abril de 2019

"El misterio de las 101 calaveras" de Roberto Santiago


El misterio de las 101 calaveras
Texto: Roberto Santiago
Ilustración: Guillermo Esteban Bustos
Colección Los Futbolísimos
ISBN 9788491825111
304 páginas, 11,95 €
(+ 10 años), 2019.

Por José R. Cortés Criado.


"Pero lo que no se puede... es engañar a mucha gente mucho tiempo".  Roberto Santiago: El misterio de las 101 calaveras

Nuestros amigos los futbolísimos se enfrentan a otra nueva aventura en su pueblo Sevilla la Chica, nada más y nada menos que jugar la Copa Intercentros, y Paquete lleva más de trescientos días sin marcar, cosa muy mala para un delantero.

La vida en el cole y en el pueblo sigue su curso normal, que si las madres preocupadas por sus hijos, que si el jefe de policía preocupado por la seguridad del todos, que si el alcalde..., en fin todo normal hasta que apareció una calavera en un jardín.

Y eso no fue todo, las lluvias removieron el terreno y comenzaron a aparecer calaveras por doquier. Hasta apareció un señor orondo, que llegó en helicóptero al pueblo nada más enterarse de lo acaecido y caminaba enganchado a una bombona de oxígeno. Era una persona muy importante en el mundo de la investigación histórica y multimillonario. Puso todo su poder económico y científico para ayudar a los vecinos de Sevilla la Chica.

Resulta que esas apariciones tienen que ver con un antiguo cementerio romano sobre el cual se construyeron Sevilla la Chica y otros pueblos cercanos. El pánico cundió entre todos, unos temían encontrarse una calavera, otros lo deseaban y hubo hasta quienes hablaron de una maldición. Si aparecía el cráneo 101 el pueblo se hundiría con todas sus casas y todos sus habitantes incluidos.

Entre sustos, angustias, desasosiego y demás transcurrieron los días sucesivos. Unos vecinos querían irse del pueblo, otros no; los Futbolísimos estaban preocupados por la copa que estaba en juego y porque sospechaban que si abandonaban el pueblo este grupo de amigos desaparecería.

El señor de la bombona de oxígeno se ofreció a pagar muy bien a los vecinos por sus viviendas si firmaban un contrato ya. Lo hacía para preservar el cementerio y crear un centro de interpretación de la historia para deleite de todas las personas. El pueblo se dividió en dos, unos a favor de firmar y salir corriendo y otros a permanecer en su pueblo pase lo que pase.

Paco, Pakete para los amigos, vive esa angustia, además del enfrentamiento de sus padres por el tema y la presencia del capitán del superequipo del pueblo vecino, su rival en la copa. Pero además, como es muy observador, descubrió que sus cereales favoritos para el desayuno habían cambiado, aunque la empresa que los fabricaba era la misma que fabricaba los cereales retirados de la venta.

Esto le hizo pensar en el señor que venía en helicóptero y en los señores que quisieron comprar el pueblo en otra ocasión para crear una urbanización de lujo y deduciendo con la ayuda de sus amigos inseparables descubrieron el misterio de las 101 calaveras y además jugaron con mucho ímpetu la final de la copa Intercentros y Pakete, de una forma algo original, rompió la maldición que lo tenía sin marcar un gol.

Sin duda otra novela con la impronta de su creador, Roberto Santiago, que sabe cómo atrapar a los lectores desde su inicio con temas interesantes que siempre rondan alrededor del fútbol, tema principal de la trama.

Al fútbol se une el ingenio de los acontecimientos paralelos, entre los que prima es la amistad por encima de todo de un grupo de chicos y chicas que aman el fútbol por encima de todas las cosas, aunque entre ellos los hay que apenas corren o temen recibir un balozano, pero lo más importante es formar parte de un grupo que perdura en el tiempo a pesar de sus diferencias internas, donde se mezclan el pavoneo del mejor jugador, las miradas hacia la chica más guapa, según Pakete, aunque diga que a él no le gusta.

Amistad, reuniones secretas nocturnas, risas, temores y, sobre todo, ganas de jugar al fútbol son el aliciente de estos niños de Sevilla la Chica, provincia de Madrid, que llevan quince novelas moviendo el balón y solucionando otros problemas en el pueblo.

Seguro que esta una nueva novela alcanzará el mismo éxito que sus predecesoras, porque la saga de seguidores de los Futbolísimos aumenta con la aparición de nuevos títulos.

martes, 23 de abril de 2019

"El pirata valiente" de Ricardo Alcántara y Gusti

El pirata valiente
Texto: Ricardo Alcántara
Ilustración: Gusti
Editorial Kalandraka

175 x 220 mm, 12 páginas
10 €, (+ 3 años) 2019.



Por José R. Cortés Criado.


"El pirata Juanito es tan feroz / que nadie se atreve a levantarle la voz". Ricardo Alcántara: El pirata valiente.



Juanito es un pirata de tomo y lomo, nadie le levanta la voz, otros piratas tiemblan nada más verlo, asalta bergantines, tiene una espada de oro, es más valiente que nadie y...

Cualquiera diría que es un malvado entre los malvados, pero en el fondo no es más que un niño que se transforma en pirata en un santiamén y tarda lo mismo en dejar de serlo, solo hace falta un mensaje de su madre.

Y es que como Ricardo Alcántara dice: “...Juanito sabe / que un pirata es más valiente / con la barriga llena / de chocolate caliente”.

Simpático pirata con su parche en el ojo, catalejo en mano y loro al hombro que se divierte como nadie en su mundo de fantasía y nos hace sonreír viéndole en sus quehaceres pirateriles, aunque en el fondo lo que más nos gusta es que sigue siendo un niño a pesar de su apariencia.

Alcántara sabe crear una magia especial en el universo infantil con muy pocas palabras. Sabe condensar el mensaje para que los pequeños lectores lo lean rápidamente y lo asuman como algo normal en sus mundos de sueños y fantasía.

En esta ocasión el texto está compuesto por sencillos pareados escritos con letras mayúsculasque dan la información necesaria para cada ilustración. Las imágenes de Gusti son perfectas para completar el libro de hojas duras y esquinas romas.

El ilustrador, con su peculiar estilo, nos muestra un pequeño pirata gracioso junto a otros de enorme envergadura, rodeado de mar, con su loro, su espada, abordando barcos... pero siempre con una expresión de felicidad única.

Los perfiles de trazo inseguro, tan característicos de Gusti, junto al los trazos de color que traspasan las siluetas, y los numerosos trazos cinéticos dan vida y magia a cada hoja del libro.

Sin duda es un acierto de la editorial Kalandraka el recuperar este libro tras treinta años acompañando a los primeros lectores. Sigue teniendo actualidad, porque las obras bien hechas perduran en el tiempo y los piratas siguen formando parte del imaginario infantil.

domingo, 14 de abril de 2019

"La patera y el galeón" de Ibán Roca


La patera y el galeón

Texto: Ibán Roca


Colección Algar Joven

ISBN 9788491421740

130 x 205 mm, 184 páginas

9,95 €, (+ 12 años) 2018.




Por José R. Cortés Criado.

Interesante libro donde se mezclan el pasado con la actualidad y sirve para rememorar viejas glorias españolas aquí y más allá del océano. Además de citar nuestro pasado en Latinoamérica, sus ancestrales culturas, como la de los mayas y la de los aztecas, enlaza la trama con las pateras que arriban a nuestras costas mediterráneas.

Todo comienza cuando un joven almeriense, colaborador de Greenpeace y Cruz Roja conoce a un joven sirio en un centro de acogida y este siente que puede confiar en el español. Abdellah viene con un encargo desde su pueblo arrasado por las bombas, al morir su padre se ha convertido en el encargado de devolver un medallón a su legítima dueña, María Vázquez Tolosa.

Tras muchas averiguaciones, aventuras sin fin, entradas en Internet, visita a bibliotecas, a especialistas en historia y demás logran acoplar las piezas de ese rompecabezas que comienza con un medallón que cobra vida y actúa en determinados momentos.

Paso a paso y no sin complicaciones van descubriendo de dónde proviene esa medalla, cuál era el barco que los trasportaba, porqué viajaron desde Sevilla a Motril y terminó hundido en las costas de Melilla; también unen los cabos y resulta que la destinataria está relacionada con Moctezuma, vivía en Granada y era pariente de la chica protagonista de esta historia.

A los hechos históricos, bastante bien documentados, se unen problemas actuales como la construcción del hotel ilegal en la playa de Carboneras en la costa almeriense, El Algarrobico; la corrupción urbanísticas, la caza furtiva de tesoros arqueológicos, las actividades de Greenpeace, la llegada de inmigrantes desde el norte de África, los centros de acogida para inmigrantes, las amistades infantiles que perduran en el tiempo, las relaciones de pareja y los lazos familiares, dotando a la novela de una trama con múltiples aristas que terminan por encajar y dar un final feliz a la misión del joven sirio.

La lectura es rápida, la trama está llena de sobresaltos y hechos que despiertan la atención del lector, a los que se han de sumar los datos históricos sobre galeones y nuestro pasado.

También hay que destacar la honradez y el valor de la palabra dada por las personas de bien. Abdellah debe cumplir una promesa que un antepasado suyo le hizo a un marino español en la costa melillense antes de fenecer este. Estos sirios estaban en deuda con la verdadera propietaria del medallón y no cesaron hasta lograr hacerlo legar a una de sus descendientes directas.

Amistad, amor, relaciones familiares, historia, solidaridad, migración, investigación, detectives, análisis, intriga, se dan la mano y nos hacen comprender que en las costas mediterráneas suceden hechos trágicos, tristes y nobles a lo largo de los tiempos.

Buen libro que hará pasar un buen rato a quien se atreva a abrir sus páginas, sobre todo si ama las aventuras y le gustan las deducciones para aclarar cualquier misterio. 




viernes, 12 de abril de 2019

“Kepler62: Parte 1: El juego de Timo Parvela

Kepler62: Parte 1: El juego

Texto: Timo Parvela

Ilustración: Pasi Pitkänen


ISBN: 9788491825371

128 páginas, cartoné

11,95 € (+ 9 años) 2019.


Por José R. Cortés Criado.



El sistema Kepler. Aquí dice que en él hay planetas con características similares a las de la Tierra”. Timo Parvela: Kepler62


La vida en el planeta Tierra no es buena, los recursos que quedan no son suficiente para todos. Unos pocos disponen de cuanto desean y otros muchos no disponen de nada y cada vez se vive peor.

La sociedad está muy mecanizada y toda la tecnología sirve para tener controlados a  los ciudadanos. Unos pocos controlan a unos muchos. Todos sospechan de todos y algunos seres parecen autómatas.

También los hay que fueron manipulados siendo niños y dotados de todos los saberes de determinadas materias, como la doctora que atendió a los protagonistas, una niña de su edad que sabía mucho de medicina.

Los protagonistas, dos hermanos de madre, nunca conocieron a sus padres, están solos en casa porque su madre se marchó en busca de alimentos y no saben por dónde anda. Ari, el mayor, ha de cuidar de Joni, el pequeño.

Ari anda preocupado por la comida pero lo que más desea en esos momentos es disponer del último juego que acaba de salir al mercado. Kepler62. Nombre de un planeta lejano.

Las empresas de videojuegos saben cómo generar ansiedad en los consumidores antes de que salga un producto al mercado, ahí radica su éxito comercial, y Ari no está al margen de los efectos de la publicidad. 

Como no dispone de dinero intenta robar el juego en una gran superficie. Es descubierto y cabizbajo vuelve a casa. No puede vivir sin Kepler62. En esas andaba cuando apareció su hermano pequeño con dos objetos prohibitivos y de gran adicción: un refresco de cola y el citado juego. 

Ari no sale de su asombro, Joni dice que se los regaló una mujer muy hermosa. Aunque sospechan de tan generosa señora no dudan en ponerse delante del ordenador y darle al botón de inicio.

Desde ese momento ya nada es igual. No pueden dejar de jugar, se sienten atrapados, tanto que se turnan en el juego, mientras uno duerme el otro avanza, todo a velocidad de vértigo hasta que llegan al final. Ven una escena en una pradera muy hermosa en la que ellos están presentes tirando de una cometa y se oscurece la pantalla.

El narrador nos ha llevado a velocidad supersónica hasta la primera parte de la novela, pero lo más atractivo está por comenzar. Cuando logran descubrir la contraseña necesaria para continuar la partida sus vidas cambian radicalmente. La promesa era un premio que nadie podía sospechar.

Se sienten observados, el pequeño está enfermo y acuden al médico, está los denuncia cuando se entera de que su madre no está con ellos. Los guardianes del orden intentan alcanzarlos pero huyen, aparece su madre, aunque sospechan que lo sea, reciben ayuda externa sin pedirla y barruntan que ellos han sido elegidos para viajar al nuevo planeta donde las autoridades desean llegar y salvar a la población de la Tierra.

El desarrollo de la trama sigue siendo muy rápido, más parece un videojuego que una novela. Donde menos se lo esperan encuentran un escape que les permita alejarse de sus perseguidores hasta la página siguiente que surge otro nuevo obstáculo y así sucesivamente hasta que la pantalla, en este caso, las páginas del libro se oscurecen. Hemos llegado al final que no es más que el paso a otro nivel del juego.

Está claro que Kepler62 es algo más que un juego y los dos hermanos lo presienten cuando no les queda más opción que avanzar, de lo contrario serían detenidos y puestos bajo custodia de la administración, y ellos quieren ser libres, se arriesgan a ser viajeros a un planeta desconocido antes que vivir como viven.

Este primer volumen de la serie es muy atractivo. Te atrapa y no te deja respiro entre página y página. Seguro que los jóvenes lectores disfrutarán tanto como yo de su lectura.

Las imágenes son un perfecto complemento al texto, la imagen de los protagonistas son correctas y cada ilustración parece sacada de un juego de ordenador.

Incluso el texto se superpone a la imagen y juega, por ejemplo, con la cuenta atrás mezclándose los segundos con pequeños textos, incluso los dos últimos dígitos aparecen sobre una página en gris.

La editorial SM ha cuidado la presentación de estos volúmenes, y no solo por las portadas en cartón duro, sino por la calidad del papel satinado de su interior.

Kepler-62 es una estrella ligeramente más fría y más pequeña que el Sol en la constelación de Lyra, situada a 1200 años luz de la Tierra.


miércoles, 10 de abril de 2019

"El pirata Pat Trax" de Margarita Londoño y Gusti


El pirata Pat Trax

Texto: Margarita Londoño       

Ilustración: Gusti


Colección Primeros Lectores

ISBN 978-84-8343-572-4

145 x 190 mm, 48 páginas

7,50 €, (+ 7 años) 2019.


Por José R. Cortés Criado.


Convirtieron esa isla / en territorio de paz, / y allí lo que ahora sucede / es amor y nada más”. Margarita Londoño: El pirata Pat Trax


Los lectores se enfrentan a un pirata atípico, pues Pat Trax ni es malo, ni tiene una pata de palo, ni un parche en el ojo, ni barba, ni espada con filo, es otro tipo de pirata muy especial, que todo lo hacía al revés, incluso cuando se calzaba las botas.

Desde pequeño soñó pescar con una atarraya pero se le apareció un galeón pirata con una capitán amigo y zarpó mar adentro. Su amigo intentó pescar una ballena blanca pero la cosa les salió mal, barco, pirata y grumete salieron despedidos de un coletazo, menos mal que en el mar hay seres buenos y pudieron salvarlos de morir ahogados.

El capitán dejó de navegar, Pat Trax heredó el navío y junto a la ballena y el pulpo navegaron por todos mares. Como todo lo hacía al revés, cuando asaltaba una isla se encontraba que sus habitantes no tenían nada que comer y les dejaba lo pescado en altamar.

No secuestraba princesas, no hacía el mal y hasta se quedaron sin ropa; esa tripulación era de risa y a ella se unió una lora que hablaba japonés. Para tener apariencia de pirata la ballena trajo algas que le pegó a modo de barba, el pulpo tejió una bandera multicolor y el loro le confeccionó un parche para el ojo, pero esto no sirvió para nada. La tripulación se amotinó y fueron arrojados al mar.

Pat Trax y sus amigos llegaron a una isla desierta, habitada por un náufrago que sabía japonés y que con la lora se entendía. Juntos decidieron recuperar el barco con la ayuda de la ballena.

Pat Trax, el náufrago y la lora navegaron en compañía del pulpo y la ballena hasta que embarrancaron y se quedaron a vivir en aquella isla convertida en un lugar de amor y paz, no sin antes mostrar su secreto este singular pirata. “él una niña era, disfrazada de pirata. Porque surcar por los mares no se lo permitían si se vestía con bata”.

Entrañable y simpática historia la ideada por Margarita Londoño que ha escrito con palabras rimadas la vida de esta niña que hubo de disfrazarse para poder navegar, hasta que encontró a un náufrago al que le contó la verdad.

Pat Trax vivió con el japonés en esa isla donde hondeaba la bandera multicolor que acogía a todos en son de paz después de dejar atrás su historia secreta y su amistad con los habitantes del mar.

Pat Trax al igual que la doncella guerrera de nuestros romances, hubo de cambiar de identidad para poder realizar su sueño que sin duda ocurrió hace mucho tiempo, porque hoy las niñas pueden aspirar a realizar cualquier actividad igual que el niño en nuestra sociedad, aunque no en otros lugares del planeta.

Lecturas como estas animan a los pequeños electores a indagar sobre la vida de los demás y a descubrir que la identidad de género no debe ser un impedimento para nadie.

Al texto hay que añadir unas simpatiquísimas ilustraciones de Gusti, que con su estilo tan personal dotan de vida a los personajes de tan peculiar galeón. Las líneas irregulares, como si hubiesen sido trazados por una mano temblorosa infantil, al igual que los trazos del lápiz de color que a veces sobresalen la línea del contorno de los personajes, dan la sensación de que las ilustraciones la realizó alguno de los lectores a los que va destinado el libro.

La fuerza de los trazos y de las notas de color hacen de cada página una explosión de vida e imaginación que pueden ser leídas como un complemento al texto o como una historia gráfica independiente.

Buen acierto el de la editorial Bambú al publicar libros sobre la identidad de género.











martes, 9 de abril de 2019

"Guardianes de fantasmas: Diario de Agamemnon White" de: Japhet Asher


Guardianes de fantasmas:

Diario de Agamemnon White

Texto e ilustración: 

Japhet Asher


ISBN 9788414016947

185 x 255 mm, 144 páginas

17 €, (+ 12 años) 2018.

 Por José R. Cortés Criado.

Lo primero que llama la atención es la portada y su formato: gran tamaño, pastas duras y dibujo atrayente. Un ojo mecánico y cinco círculos que lo rodean con diferentes colores y una marca para cada uno de ellos.

Y cuando lees en la parte inferior que solo se permite el acceso a personas autorizadas porque en su interior hay fantasmas, ya estás atrapado en lectura.

Y no es para menos, el lector tiene entre las manos el diario de Agamemnon White, guardián de fantasmas de SURGEN (Sociedad Universal para Resolución y Gestión de Espíritus Notables), que adema de haber sido un niño prodigio que solo se alimenta de sándwiches de atún, ha desaparecido sin dejar rastro.

Los lectores sabemos que lo único que dejó fue su diario y según el Presidente de SURGEN, Jeremíah Goodrough, debemos descubrir qué le ocurrió al joven prodigio que iba a convertirse en el nuevo presidente de esa sociedad.

Para esclarecer el asunto hay que abrir el libro y al hacerlo se quedan libres los cinco fantasmas que Ag había atrapado. No olvidemos que el guardián desaparecido se ocupa de orientar a los fantasmas en su viaje al más allá, al descanso eterno, cuando anda perdidos en este mundo.

Y ahora comienza el problema para el lector. Ha de leer el diario, tener en cuenta los comentarios de Goodrough y las pistas que vamos a localizar gracias a nuestro teléfono o nuestra tableta para aclarar el asunto y devolver a los cinco huidos al diario.

Los lectores deben descargar una aplicación gratuita Fantasmatic, luego sincronizar el diario y las instrucciones para empezar el entrenamiento y así conseguir ser guardián de fantasmas. Una vez con la aplicación en marcha empieza la exploración para enfrentarse a retos mientras se juega.

El libro contiene el diario del guardián de fantasmas y datos que aporta el presidente de SURGEN junto a los pasos que hay que dar para conocer los distintos tipos de ectoenergía y, una vez introducidos los datos personales del nuevo guardián en la aplicación, comenzar la aventura en la nueva dimensión.

Cuando el lector abre el libro se enfrenta a documentos antiguos, textos escritos a mano, otros en antiguas máquinas de escribir, fotografías desvaídas por el paso del tiempo, otras actuales o fantasmales. Texto, fotografías y dibujos complementan el libro que mezcla fantasía, ciencia ficción e intriga y nos hace partícipe de valores sobre la convivencia, la paz y las relaciones humanas.

Sin duda una puerta abierta a nuevas aventuras que hará nuevos lectores desde otra perspectiva. Feliz lectura y feliz aventura para todo aquel que se atreva a abrir las páginas de este diario fantasmal.

jueves, 4 de abril de 2019

"Athenea y los elementos. El ojo de Nefertiti" de Jesús Cañada


El ojo de Nefertiti
Texto: Jesús Cañada
Ilustración: Marina Vidal
Editorial Edebé
Colección Athenea y los elementos. 
ISBN 978-84-683-3863-7
140 x 210 mm, 340 páginas
14,95 €, (+ 10 años), 2018.







Por José R. Cortés Criado.

Jesús Cañada catalogado como uno de los valores emergentes del género fantástico en España se inicia en el mundo de la literatura infantil con esta primera entrega de una saga de corte clásico cuya protagonista es una niña de mucho carácter.

La joven protagonista no quiere ser una damisela, y no se amedranta ante casi nada; todo lo contrario de su compañero, Mehdi, joven tímido, educado como un caballero prusiano que cuenta con un maletín lleno de inventos suyos que le ayudan a salir de algún que otro apuro; ella suele tomar las iniciativas y Mehdi le sigue, aunque a veces porque ella tira de su corbata.

La trama de la saga girará entre la exploración, la historia antigua y los elementos fantásticos de la sociedad europea del siglo XX, dando rienda suelta a la imaginación para que los lectores vivan aventuras sin fin desde el inicio del libro.

En El ojo de Nefertiti, la trama comienza y finaliza en Berlín, en 1912. De ahí salta a El Cairo donde un viejo arqueólogo busca el ojo de Nefertiti junto a su hija Sophie en pleno desierto egipcio.

Cuando abren la tumba de tan singular reina, se suceden una serie de acontecimientos paranormales que acarrean la desaparición de Sophie la madre de la joven protagonista y de una pieza de singular belleza, el busto de Nefertiti.

En vista de lo cual, su marido, un ser despistado que tropieza con todos y con todo decide ir en su búsqueda, por lo que contrata una institutriz para que cuide de su hija Athenea. La señora acude con su hijo, Mehdi, un jovencito otomano tocado con un fez, también algo atolondrado.

Cuando el padre decide viajar hasta El Cairo y dejar a su pequeña a buen recaudo, ocurre algo imprevisto, unas fuerzas del mal atacan la vivienda, fallece la institutriz y los dos jovencitos terminan de polizontes en el barco donde viaja el padre de Athenea.

Desde ese momento comienzan a ocurrir fenómenos extraños, aparecen personajes muy disparatados y con no muy buenas intenciones que dotan la lectura de una frenética actividad que no cesa, ya sea viajando en el barco, paseando por el zoco de El Cairo, visitando las excavaciones o la necrópolis donde enterraron el busto de Nefertiti.

Entre maleantes, contrabandistas, espíritus antiguos, poderes mágicos, tumbas, ejecuciones en alta mar, mujer pirata e independiente, bandidos internacionales y estar al borde de la muerte en más de una ocasión transcurre la historia, que tiene un final apoteósico en un museo berlinés.

Conforme avanza la trama los personajes más jóvenes van evolucionando y descubriendo quiénes son en realidad y a qué familia pertenecen. Ambos poseen poderes extraordinarios que hasta ese momento nadie les quiso desvelar, pero las circunstancias hicieron que afloraran sin ser los jóvenes conscientes de ello.

Al final, cuando parece que todo está en vías de solución, los protagonistas han de enfrentarse a un ser muy malvado, el más peligroso de todos los que aparecieron antes en el libro, se trata de la abuela paterna de la protagonista, la peor enemiga que podían imaginar.

Este volumen atrapa al lector desde su inicio y paso a paso va descubriendo facetas nuevas de los personajes mientras avanzan en la recuperación de la madre de Athenea, poseída por el espíritu de Nefertiti, esta no ha podido llegar al mas allá y descansar.

Magia, poderes extraños, enigmas sin descubrir, misterios inquietantes, fantasía y ciencia ficción hacen que te sientas preso de su lectura y anheles llegar al final para conocer su desenlace.

Por lo que he leído creo que la saga puede tener éxito, las aventuras se suceden vertiginosamente, algunas escenas y diálogos están cargados de humor, los poderes extraordinarios sacan de apuros a los protagonistas y la fuerza en las investigaciones la lleva una chica, todo es una buena mezcla para triunfar.

¡Ánimo, lectores ávidos de aventuras intrépidas!

miércoles, 3 de abril de 2019

"Edison. Dos ratones en busca de un tesoro" de Torben Kuhlmann


Edison. Dos ratones en busca de un tesoro
Texto e ilustración:
Torben Kuhlmann
Traducción: Susana Tornero
EditorialJuventud
Colección Álbumes Ilustrados
ISBN 9788426145796
220 x 285 mm, 112 páginas
23 €, (+ 9 años) 2018.

Por José R. Cortés Criado


Torben Kuhlmann vuelve con sus protagonistas ratoniles para acercarnos la figura de otro personaje universal. Hoy se trata de Thomas Alva Edison, uno de los inventores y empresarios más importantes de la historia de la electricidad del siglo XIX. 

A lo largo de su vida creó numerosos inventos como el fonógrafo, un dispositivo que podía grabar y reproducir sonidos; mejoró la técnica del telégrafo que permitía enviar mensajes mediante señales eléctricas, pero sobre todo se le conoce como el padre de la luz eléctrica.

La técnica para producir luz mediante corriente eléctrica ya existía desde mediados del siglo XIX, pero la bombilla patentada por Edison fue la que revolucionó la electrificación de las ciudades; él fue el impulsor de la nueva iluminación de la ciudad de New York.

Con estos datos, Kuhlmann recrea una historia de dos ratones que llegan al fondo del océano para buscar el tesoro del abuelo de uno de ellos, la bombilla eléctrica que más tarde patentó Edison. 

El autor se toma la libertad de dotar de grandes conocimientos a estos roedores, como ya hizo en sus dos álbumes anteriores: Lindbergh,la increíble aventura de un ratón volador y Armstrong,el increíble viaje de un ratón a la Luna. En esta ocasión no ascienden por los aires, si no que navegan por el mar y se sumergen hasta encontrar el tesoro del antepasado inventor. También escribió Moletown. La ciudad de los topos.

Todo comienza cuando un ratoncito se entera de que su abuelo y su tesoro desapareció al hundirse el barco que lo llevaba a América, busca ayuda en otro ratón mayor y sabio para poder construir los útiles necesarios para llegar al suelo marino.

Pasó a paso se ve el progreso de ambos animales llevando a cabo estudios teóricos y experiencias prácticas para ir solventando los problemas hasta conseguir sus trajes de buzo y su submarino para recuperar el baúl del tesoro.

A la imaginación del texto hay que sumar la magnífica calidad de los dibujos, de enorme realismo, que reproducen escenas impactantes, ya sea viendo el pequeño sumergible en medio de un gran banco de plateados peces, la enorme biblioteca donde estudian, la bodega del buque hundido, el cuerpo de una ballena o el taller donde funden el hierro para crear su nave.

Las imágenes son de gran belleza y atrapan al lector desde su inicio por la cantidad de pequeños detalles que la conforman y el colorido, fiel a la realidad de estos cuadros hiperrealistas.

La portada del libro semeja que tiene los bordes desgastados como si de un libro viejo se tratase, las láminas que reproducen recortes de periódicos, fotos antiguas y planos del submarino tienen un tono sepia que indica el paso del tiempo.

Me ha gustado mucho este nuevo álbum, como los anteriores, por su originalidad y por la calidad de las imágenes, que no dudan en reproducir el proceso industrial de fabricación de los aparatos que necesitan que tiene ese aire propio de las ilustraciones denominadas steampunk.

Seguro que atrapa a los lectores por sus dibujos y terminan entusiasmándose por la invención de la bombilla y aprenden de los datos aportados sobre otros científicos que investigaron la forma de iluminar las ciudades con la electricidad.



jueves, 14 de febrero de 2019

"Los Cuscusillas" de Marisa Alonso Santamaría y Rafael Gil


Los Cuscusillas

Texto: 

Marisa Alonso Santamaría

Ilustración: 

Rafael Gil


ISBN 978-84-948201-1-3

195 x 260 mm, 32 páginas

14 €, (0- 99 años) 2018.

Por José R. Cortés Criado.


¡Qué familia más divertida la de los Cucusillas! Nunca vi una parentela de fantasmas tan disparada y jaranera. Empezando por el fantasma Cuscusillas, triste, cansado y friolero que ya no lleva cadena sino zapatillas, siguiendo con Cucufata, su esposa, que solo camina con alpargatas. Son seres muy sencillos y familiares.

A ellos les siguen la hija mayor, Tronera, muy llorona y de mal dormir; le sigue Solano, grandote, comilón y dormilón; la estirpe continua con los mellizos Noño y Roño, Quinterno, a los que hay que sumar el fantasma Tatarata y la fantasma Plastaruja que siempre da la lata.

La presentación de los personajes es muy ingeniosa y los hechos que suceden como la celebración del cumpleaños de Cucufata, cuando Quinterno se pierde y cuando nos cuentan los poderes de tan singular familia, hacen que el lector se divierta.

El texto está escrito en versos con mucho humor e ingenio. Marisa Alonso Santamaría sabe jugar con las palabras sencillas para hacer música y deleitar los oídos de los pequeños. Este cuento puede ser leído aunque seguro que gusta más si es recitado al público infantil.

Cualquiera de las muchas estrofas de cuatro versos puede servir de ejemplo y así comprobar que estos fantasmas son como el resto de los mortales y no dan susto ni dada. “Una fantasma llorona / que siempre pide el chupete / y que a todos vuelve locos / con los berridos que mete.”

Al texto se le añaden unas estupendas ilustraciones de Rafael Gil, en ellas vemos representados a todos los miembros de la familia mostrando sus habilidades, ya sea gritando a todo gritar, mostrando su eterno catarro, caminado sobre la nieve o celebrando un cumpleaños, y sus estados anímicos en todo momento.

Color, imaginación y múltiples detalles hacen de cada una de los Cuscusillas un ser único; y lo más original son los zapatos que arrastran, que al no tener pies, van sujetos por los cordones a la parte baja de sus cuerpos blancos.

Me llamó la atención ver zapatos, aletas de bañistas, botas de futbolistas y botas de invierno flotando sobre unos tonos aguamarinas en las guardas, cuando abrí el libro y observé al primer miembro de la familia con sus pantuflas colgando caí en la cuenta de ese aviso del ilustrador.

Sin duda un ameno libro, lleno de palabras sonoras, ritmo y música que harán pasar un buen rato a los pequeños lectores que lo lean y a los adultos que deseen visionarlo.

Si quieres conocer otros dos libros ilustrados por Rafael Gil pincha aquí.